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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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2023-07-07更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-07-07
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 145 114 70 114 131 166 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;附加对手当前已损失技能PP值总和×25的固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加等量的真实伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于能力提升状态时造成的伤害提高100%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
3回合内所有直接攻击都将降低对手1/3的HP。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%的几率打出致命一击,未触发则下1回合自身先制+3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值;4回合内若自身回合类效果被消除则对手下1次使用的攻击技能附加效果失效;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内对手使用属性技能则随机进入2种异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对方场下每死亡一只精灵则50%的概率强化效果翻倍;令对手随机进入2种异常状态,均未触发则2回合内令对手使用的属性技能无效;4回合内每回合使用技能恢复自身500点体力并造成等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:3/16 | |||||
若自身遇到天敌则先制+3;先出手时吸取对手最大体力的1/4且当回合对手无法造成攻击伤害;未击败对手则降低对手所有技能2点PP值。 |
(物理攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身免疫下1次受到的异常状态;技能威力提升25%,对手任意1项技能PP值小于2点则提升效果翻倍;对方场下每死亡一只精灵则附加给对手100点固定伤害;击败对手则对方下只出战精灵首回合先制效果失效。 |