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混沌暗王霍德尔
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2023-07-10更新
最新编辑:--小小晓痴--
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更新日期:2023-07-10
最新编辑:--小小晓痴--
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基础信息
名称 | 混沌暗王霍德尔 | 属性 | ![]() 混沌暗影系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3941 |
身高 | 185cm | 体重 | 75kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
幽夜雾霭威压阵阵,灵眸冷峻厉魂凄凄。冥凌浃行夺魄嗤嗤,离魂绝愁永夜未央。混沌霍德尔霸气登场! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
![]() |
魂印效果
回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发害怕则{吸取}对手最大{体力}的1/3(专属特性的回合结束阶段被跳过时仍可触发);
回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则直至下回合结束后免疫并反弹异常状态(专属特性的回合结束阶段被跳过时仍可触发);
黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能PP值归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕(boss无效)
文件:魂印-1834.png |
魂印效果
回合开始时,若自身体力高于1/2则2回合内自身免疫并以害怕的形式反弹受到的异常状态;回合结束时,若自身体力低于1/2则令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力1/3
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20342 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20546 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10421 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
瘴云压空(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:98% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33695 效果ID:1234 、1052 、1501 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;命中后为对手种下一颗黑暗之种(黑暗之种经过4回合逐渐成长,每回合结束使对手随机1个技能PP值-1,长大后使对手所有技能PP值-1) |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20797 效果ID:48 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11303 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25085 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10778 效果ID:67 | ||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25086 效果ID:48 、47 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19958 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
禁魂咒(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26921 效果ID:1502 、191 、1235 、1400 | ||
对手身上存在黑暗之种时先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33696 效果ID:495 、1503 | ||
若对手处于害怕状态,则10%概率秒杀对手;清除对手身上的黑暗之种,清除成功则令对手随机受到1-500点固定伤害 |
![]() |
乱魂抄(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26922 效果ID:1001 、532 、1188 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内自身受到攻击则使对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
王·永夜未央(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33697 效果ID:792 、499 、1504 | ||
先出手时对手当回合攻击技能无效;后出手时下回合所有技能先制+1;40%令对手诅咒,若对手身上存在黑暗之种则概率翻倍 |
![]() |
王·冥淩浃行(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:33698 效果ID:760 、1056 、1505 、1233 | ||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;黑暗之种成长期时附加200点固定伤害,黑暗之种长大后固定伤害翻倍;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 98% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;消除对手能力提升状态,消除成功则令自身全属性+1;命中后为对手种下一颗黑暗之种(黑暗之种经过4回合逐渐成长,每回合结束使对手随机1个技能PP值-1,长大后使对手所有技能PP值-1) | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 对手身上存在黑暗之种时先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于害怕状态,则10%概率秒杀对手;清除对手身上的黑暗之种,清除成功则令对手随机受到1-500点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;3回合内自身受到攻击则使对手诅咒,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手时对手当回合攻击技能无效;后出手时下回合所有技能先制+1;40%令对手诅咒,若对手身上存在黑暗之种则概率翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);反转自身能力下降状态,反转成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;黑暗之种成长期时附加200点固定伤害,黑暗之种长大后固定伤害翻倍;吸取对手最大体力的20%,每次使用增加10%,最高40% |
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