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潜隐灵蛇
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 潜隐灵蛇 | 属性 | ![]() 神秘超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4146 |
身高 | 200cm | 体重 | 150kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
灵蛇一族的至强合体,潜隐灵蛇可以在四个形态间灵活转换,让人很难摸清它的实力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20491 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10530 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21153 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11531 效果ID: | ||
![]() |
破影撕咬(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34688 效果ID:1220 、1131 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;随机附加150-250点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为200-300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20521 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13564 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24833 效果ID:444 、440 | ||
降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34689 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27391 效果ID:170 、76 | ||
若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/4的最大体力值;100%概率令对手在3回合内每回合受到100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34690 效果ID:857 | ||
50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1 |
![]() |
暗黑独行(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27392 效果ID:191 、849 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34691 效果ID:1555 | ||
对手不处于能力提升时令对手所有技能PP值-1 |
![]() |
潜隐幽行(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27393 效果ID:911 、57 、1235 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零 |
![]() |
灵能眩光击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34692 效果ID:1634 、456 、1472 | ||
自身体力低于250时必定先手;若对手体力不足250则直接秒杀;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:34693 效果ID:1332 、1443 、1268 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则随机附加1种异常状态;连续使用时威力提升20%,最高提升100%;击败对手则下回合开始后随机附加烧伤、冻伤、中毒中的2种异常状态 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 35 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 25 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;随机附加150-250点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为200-300点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/4的最大体力值;100%概率令对手在3回合内每回合受到100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手3项能力值-1;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 对手不处于能力提升时令对手所有技能PP值-1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机1项技能PP值归零 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 自身体力低于250时必定先手;若对手体力不足250则直接秒杀;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则随机附加1种异常状态;连续使用时威力提升20%,最高提升100%;击败对手则下回合开始后随机附加烧伤、冻伤、中毒中的2种异常状态 |
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