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灼云
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2023-06-16更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-16
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 137 112 138 171 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
可完全抵挡2次攻击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
若未命中则100%令对手烧伤;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内受到物理攻击时,有50%几率将对手烧伤。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1回合攻击伤害是正常状态下的2倍。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
25%使对手全属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
自身下2次攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加对手上次造成伤害数值的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合若先出手则吸取对手300点体力;4回合内若对手攻击技能未命中则100%令对手睡眠;2回合内直接攻击必定命中。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内若受到攻击则自身全属性+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/2;若对手处于烧伤状态则2回合内100%令对手使用的技能无效;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:2/16 | |||||
附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若该效果未满足条件或未触发则令对手随机2项技能PP值归零;对手每有1项技能PP值为0则附加200点固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加300点真实伤害;当回合若未击败对手则100%令对手睡眠,未触发则令自身全属性+1。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:2/16 | |||||
若对手不处于异常状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手烧伤,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;当回合出手流程结束后若击败对手则对方下只精灵出战时100%进入烧伤状态。 |