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灼云
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2023-06-16更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-06-16
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 灼云 | 属性 | ![]() 火飞行系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4514 |
身高 | 173cm | 体重 | 60kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
灼云是南霜大人的右护法,擅长操纵并融合云雾与火焰进行攻击,异于常人的肺活量让她能够长时间地对敌人进行压制。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:65 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10079 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20679 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10262 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21084 效果ID:46 | ||
抵挡下2次对手的攻击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10473 效果ID: | ||
![]() |
烬火无息(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36648 效果ID:2018 、1726 、776 | ||
若未命中则100%令对手烧伤;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20955 效果ID:108 | ||
5回合内受到物理攻击时,有50%概率将对手烧伤 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11882 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20259 效果ID:53 | ||
1回合攻击伤害是正常状态下的2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:33256 效果ID:749 | ||
25%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28331 效果ID:1204 | ||
自身下2次攻击必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:36649 效果ID:807 | ||
附加对手上次造成伤害数值的固定伤害 |
![]() |
一笑流芳(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28332 效果ID:191 、923 、1466 、81 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合若先出手则吸取对手300点体力;4回合内若对手攻击技能未命中则100%令对手睡眠;下2回合自身攻击技能必定命中 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:36650 效果ID:806 | ||
3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 |
![]() |
一舞倾城(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28333 效果ID:1001 、1067 、914 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/2;若对手处于烧伤状态则2回合内100%令对手使用的技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
媚云遮望眼(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:2/16 特殊攻击 ID:36651 效果ID:1245 、1749 、1040 | ||
若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零;对手每有1项技能PP值为0则附加200点固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加300点真实伤害;当回合若未击败对手则100%令对手睡眠,未触发则令自身全属性+1 |
![]() |
嫣然灼魂叹(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:2/16 特殊攻击 ID:36652 效果ID:1956 、1734 、1163 、698 | ||
若对手不处于异常状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手烧伤,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%烧伤 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 15 | 65 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 1 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 抵挡下2次对手的攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 15 | 80 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 若未命中则100%令对手烧伤;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合对手所有技能先制-2,若对手不处于能力提升状态则令对手全属性-1;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内受到物理攻击时,有50%概率将对手烧伤 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合攻击伤害是正常状态下的2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 25%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 自身下2次攻击必定致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 附加对手上次造成伤害数值的固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合若先出手则吸取对手300点体力;4回合内若对手攻击技能未命中则100%令对手睡眠;下2回合自身攻击技能必定命中 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内若对手使用攻击技能则使用后令自身全属性+1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/2;若对手处于烧伤状态则2回合内100%令对手使用的技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 2/16 | 若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零;对手每有1项技能PP值为0则附加200点固定伤害,若对手未受到固定伤害则额外附加300点真实伤害;当回合若未击败对手则100%令对手睡眠,未触发则令自身全属性+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 2/16 | 若对手不处于异常状态则先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手烧伤,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升100%;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40%;当回合击败对手时,对方下只精灵出战时100%烧伤 |
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