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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 103 125 103 128 151 680
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力上升状态,消除成功2回合内受到伤害减少200点;若对手不处于异常状态则技能威力提升50%。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;4回合内免疫能力下降状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
10%的几率恢复自身体力的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;减少200点下回合所受的伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若当回合未击败对手,则下回合附加200点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内不会出现异常状态;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用先手技能则100%害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若下回合受到攻击,则对手随机1项能力值-3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时直接回满;3回合内,每次直接攻击都有100%几率附带衰弱效果。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
出手时本回合若未受到伤害,则附加自身特攻值50%的固定伤害,并恢复等量体力;若造成的伤害低于300,则所有技能的PP值提高1点。 |