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玄风
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 玄风 | 属性 | ![]() 自然系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2668 |
身高 | 176cm | 体重 | 68kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
第一只自然系精灵,所有大自然的元素都是其力量的源泉,集万物精华于一身,威力无比! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14290 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
破空刺(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:1 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16795 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20527 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11125 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23745 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10527 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23746 效果ID:48 、5 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16796 效果ID: | ||
![]() |
飓风穿透(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16797 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23747 效果ID:47 、4 、4 、4 | ||
4回合内免疫能力下降状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
闪光摇摆(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16798 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
疾风灵光斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16799 效果ID:402 | ||
后出手时,额外附加80点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:62) | |
先制:2 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16987 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23851 效果ID:5 、5 、580 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;2回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手 |
![]() |
(学习等级:64) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23852 效果ID:77 、526 | ||
3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内若对手成功使用属性技能则受到150点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16988 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:66) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:98% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16989 效果ID:485 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23853 效果ID:433 、48 | ||
3回合内每回合防御+1、 特攻+1、 特防+1;4回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:68) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16990 效果ID:29 | ||
额外附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16991 效果ID:489 | ||
若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 10 | 85 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 90 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫能力下降状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时,额外附加80点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 62 | 10 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 63 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;2回合内自身受到直接攻击伤害的40%反馈给对手 | |
![]() |
属性攻击 | 64 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;3回合内若对手成功使用属性技能则受到150点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 10 | 120 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 66 | 10 | 130 | 0 | 98% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 | |
![]() |
属性攻击 | 67 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合防御+1、 特攻+1、 特防+1;4回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 68 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加100点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 69 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4 |
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