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玛格
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 玛格 | 属性 | ![]() 远古系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4204 |
身高 | 30cm | 体重 | 8kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
在长夜星河上常见的野生小精灵,外表稚嫩可爱,喜欢结伴而行! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14102 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14103 效果ID:15 | ||
命中后30%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14108 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22560 效果ID:4 、4 、462 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害 |
![]() |
蓄力猛击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34990 效果ID:485 、459 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;附加对手防御值30%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14733 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22561 效果ID:57 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16861 效果ID:5 、5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34680 效果ID:402 | ||
后出手时,额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27386 效果ID:4 、451 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34991 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
破损古墓(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27541 效果ID:48 、1427 、725 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合30%闪避对手攻击,未触发则受到的伤害减少30%;3回合内每回合有30%的概率降低对手最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34992 效果ID:723 | ||
后出手时令对手下1回合先制-1 |
![]() |
独自守护(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27542 效果ID:4 、4 、4 、615 、557 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/3时恢复至满;3回合内对手使用正先制的技能时100%令对手害怕 |
![]() |
太古聚灵阵(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34993 效果ID:1491 、429 | ||
遇到天敌时先制+1;附加200点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加400点固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;附加对手防御值30%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时,额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合30%闪避对手攻击,未触发则受到的伤害减少30%;3回合内每回合有30%的概率降低对手最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时令对手下1回合先制-1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内使用技能恢复250点体力,体力低于1/3时恢复至满;3回合内对手使用正先制的技能时100%令对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 遇到天敌时先制+1;附加200点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加400点固定伤害 |
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