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班纳尔克
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 班纳尔克 | 属性 | ![]() 战斗地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3116 |
身高 | 180cm | 体重 | 100kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
班纳的超进化形态,拥有比原先的巨人更大的力量,而且随时会陷入一种暴走的状态! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10127 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20852 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11393 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10312 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21739 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
猎杀拳(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14809 效果ID:429 | ||
附加50点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加200点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:90% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11501 效果ID:54 | ||
1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20689 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11035 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14812 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22610 效果ID:5 、5 、5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14810 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
屹立不倒(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22611 效果ID:57 、522 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内若自身处于异常状态则受到伤害减少250点 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14813 效果ID:3 、68 | ||
解除自身的能力下降状态;1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 |
![]() |
铁血意志(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22612 效果ID:4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
狂霸裂地拳(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14811 效果ID:158 | ||
当次攻击击败对手,则100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19615 效果ID:655 、943 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则自己的防御+1、 特防+1;附加自身防御、特防总和30%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24908 效果ID:532 、47 、944 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和30%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19616 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24909 效果ID:585 、191 、776 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19617 效果ID:815 | ||
后出手时附加自身当前体力30%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19618 效果ID:945 、838 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;若当回合未击败对手,则下回合附加300点固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 60 | 2 | 100% | 1/16 | 附加50点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加200点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 10 | 100 | 0 | 90% | 1/16 | 1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内若自身处于异常状态则受到伤害减少250点 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态;1回合内受到致死攻击时则余下1点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对手,则100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则自己的防御+1、 特防+1;附加自身防御、特防总和30%的百分比伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;4回合内免疫能力下降状态;3回合内对手使用攻击技能时受到自身防御、特防总和30%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时附加自身当前体力30%的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;若当回合未击败对手,则下回合附加300点固定伤害 |
进化链
相关形态
相关皮肤