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瓏首

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2026-02-27更新

    

最新编辑:星空

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最新编辑:星空

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角色立绘
动态立绘

立绘-4874.png

名称 瓏首
外号
简介
由古代赤洲方术和各项神秘技术制造的构造体,现作为龙船的大副或龙子的管家活动。其思考方式和行为逻辑类似于人工智能。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4875 永烬劫炎·上古炎兽...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4873 宵灵·午驹...更多结果]]

基础信息

名称 瓏首 属性 远古系
远古系
性别 无性别 无性别 序号 4874
身高 265cm 体重 未知kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
由古代赤洲方术和各项神秘技术制造的构造体,现作为龙船的大副或龙子的管家活动。其思考方式和行为逻辑类似于人工智能。

补充信息

序号
4874
属性
远古系 远古系
性别
无性别 无性别
身高
265cm
体重
未知kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
140
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
137
体力
168
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2061.png

魂印效果

强攻
 
额外伤害

回合开始时,自身每有216点速度自身攻击技能获得以下效果前1项:
当回合造成的攻击伤害提高20%
命中后附加自身速度值25%的百分比伤害
致命一击造成的伤害提高26%
自身体力每损失217点以上效果的前1项效果翻倍(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合开始时,自身每有216点速度自身攻击技能获得以下效果前1项:
当回合造成的攻击伤害提高20%
命中后附加自身速度值25%的百分比伤害
致命一击造成的伤害提高26%
自身体力每损失217点以上效果的前1项效果翻倍(boss无效)

专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
乱击
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
果断  
果断
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







远古系.png
恐惧利爪
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
地裂之吼
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
上古战甲
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22560    效果ID:4444462462
反伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古系.png
破风头槌(先手)
破风头槌
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38279    效果ID:43043014721472709709
先制增伤强化消强
消除对手能力提升状态,若消除状态成功,则自身攻击等级+2;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升30%,先出手时效果翻倍;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍







远古系.png
愤怒气息
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14733    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
虔诚之心
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22561    效果ID:5757
恢复
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







远古系.png
制胜一击
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16861    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







远古系.png
虚影光束
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34680    效果ID:402402
附加伤害
后出手时,额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
迷幻注视
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27386    效果ID:44451451
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的1种







远古系.png
灵附魂归
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34991    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
歼敌模式(防御)
歼敌模式
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29273    效果ID:191191585821612161
免伤免疫异常反伤增伤致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;3回合内使用技能令对手防御-1、 特防-1、 命中-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下1次攻击造成伤害提升30%







远古系.png
致盲黑影
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34992    效果ID:723723
后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1







属性.png
武装升级(强化)
武装升级
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29274    效果ID:1397139718751875843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古系.png
全速推进(制敌)
全速推进
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38280    效果ID:88188111831183479479
先制增伤解弱附加伤害
若自身处于能力下降状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+3;解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高50%;损失自身217点体力,给对手造成300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足217则剩下1点体力







远古系.png
啸风穿云击(第五)
啸风穿云击
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38281    效果ID:1034103455355318381838984984
先制免伤效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害;若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则对手100%概率疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;对手处于异常状态时1回合内对手属性技能命中效果失效;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
上古战甲
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害
破风头槌
远古系.png远古系 物理攻击 21 10 85 3 97% 1/16 消除对手能力提升状态,若消除状态成功,则自身攻击等级+2;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升30%,先出手时效果翻倍;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
愤怒气息
远古系.png远古系 特殊攻击 25 20 100 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
虔诚之心
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
制胜一击
远古系.png远古系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
虚影光束
远古系.png远古系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 后出手时,额外附加50点固定伤害
迷幻注视
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种
灵附魂归
远古系.png远古系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
歼敌模式
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内使用技能令对手防御-1、 特防-1、 命中-1,未触发则自身下1次攻击造成伤害提升30%
致盲黑影
远古系.png远古系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 后出手时令对手下1回合先制-1
武装升级
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
全速推进
远古系.png远古系 物理攻击 61 5 150 0 必中(97%) 1/16 若自身处于能力下降状态则先制+3;解除自身能力下降状态,解除成功则自身2回合内造成的伤害提高50%;损失自身217点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足217则剩下1点体力
啸风穿云击
远古系.png远古系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害;若打出致命一击则对手100%概率疲惫;对手处于异常状态时1回合内对手属性技能命中效果失效;未击败对手则下回合自身所有技能先制+1

进化链

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瓏首
(高级形态)
4874瓏首

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瓏首

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形象/4874