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疾光迅雷兽
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 疾光迅雷兽 | 属性 | ![]() 电系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4177 |
身高 | 150cm | 体重 | 100kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
雷光兽的进化形态,身上围绕的雷电更加暴躁,但它的性格仍然非常温顺! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20041 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10267 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20308 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:1 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10296 效果ID: | ||
![]() |
放电(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10010 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20473 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10173 效果ID:10 | ||
命中后5%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20474 效果ID:50 | ||
5回合自身受到物理攻击伤害减半 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11202 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/3时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20475 效果ID:84 | ||
5回合内受到物理攻击时有50%概率将对手麻痹 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10033 效果ID: | ||
![]() |
元素脉冲(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11203 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20476 效果ID:42 | ||
3~5回合自己使用电招式伤害x2 |
![]() |
雷光冲击(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11201 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
天雷怒(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11204 效果ID:10 | ||
命中后10%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34853 效果ID:868 、1659 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;随机附加给对手150-300点固定伤害,若打出致命一击则效果转变为吸取对手150-300点体力 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27475 效果ID:191 、42 、613 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3~5回合自己使用电招式伤害x2;5回合内自身令对手使用的地面系攻击技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34854 效果ID:99 | ||
命中时,50%概率令对手混乱 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27476 效果ID:911 、707 、783 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34855 效果ID:1443 、982 | ||
连续使用时威力提升20%,最高提升100%;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5% |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34856 效果ID:942 、999 、1223 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 40 | 55 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 25 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方麻痹 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合自身受到物理攻击伤害减半 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/3时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内受到物理攻击时有50%概率将对手麻痹 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 5 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 53 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3~5回合自己使用电招式伤害x2 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后10%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;随机附加给对手150-300点固定伤害,若打出致命一击则效果转变为吸取对手150-300点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3~5回合自己使用电招式伤害x2;5回合内自身令对手使用的地面系攻击技能无效;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 96% | 1/16 | 命中时,50%概率令对手混乱 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 连续使用时威力提升20%,最高提升100%;50%使对手麻痹,自身每处于一种能力提升状态则概率提高5% | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%;造成的攻击伤害若高于300则令自身下2回合所有技能先制+1 |
进化链
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