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真龙·塔克林
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2023-02-02更新
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 真龙·塔克林 | 属性 | ![]() 龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3017 |
身高 | 331cm | 体重 | 641kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
塔克林完全体形态,在得到了龙族神秘的力量之后,升华成了真龙·塔克林! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20299 效果ID:15 | ||
命中后100%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10757 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10614 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20203 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级-1 |
![]() |
锋利之牙(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:10988 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10761 效果ID:29 | ||
额外附加75点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20139 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:1 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10758 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10622 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:2 威力:0 PP:1 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20337 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10759 效果ID: | ||
![]() |
龙之威仪(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20338 效果ID:5 、5 、5 、5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:135 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10762 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
咆哮震九天(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20339 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
潜龙伏地啸(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10760 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,10%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22830 效果ID:57 | ||
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:130 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15182 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:15180 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22831 效果ID:4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15181 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16395 效果ID:588 | ||
先出手时,100%概率使自己速度+1 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23528 效果ID:48 、4 、4 、406 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内受到攻击65%概率回复100点体力 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16396 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23529 效果ID:4 、4 、4 、57 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16397 效果ID:593 | ||
附加自身的防御值的20%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:82) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19205 效果ID:635 、776 | ||
吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1;下1回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:83) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24695 效果ID:583 、619 、57 | ||
使对手随机1项技能的PP值归零;下2回合令对手所有技能先制-1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:84) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19206 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24696 效果ID:585 、191 、863 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效 |
![]() |
(学习等级:86) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19207 效果ID:9 、672 | ||
连续使用每次威力增加30,最高威力240;当回合击败对手则恢复自身全部体力 |
![]() |
(学习等级:87) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:19208 效果ID:180 、685 、434 | ||
消除对手回合类效果;若自身处于能力提升状态,附加200点固定伤害;若自身处于能力提升状态则50%概率令对手害怕 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 15 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对方害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 30 | 70 | 0 | 100% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加75点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 90 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 41 | 1 | 0 | 2 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 49 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 135 | 0 | 100% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,10%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 20 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 74 | 10 | 130 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 75 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 77 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 先出手时,100%概率使自己速度+1 | |
![]() |
属性攻击 | 78 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内受到攻击65%概率回复100点体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 79 | 10 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 80 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 81 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 附加自身的防御值的20%的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 82 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1;下1回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 83 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 使对手随机1项技能的PP值归零;下2回合令对手所有技能先制-1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
特殊攻击 | 84 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 85 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效 | |
![]() |
物理攻击 | 86 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 连续使用每次威力增加30,最高威力240;当回合击败对手则恢复自身全部体力 | |
![]() |
物理攻击 | 87 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果;若自身处于能力提升状态,附加200点固定伤害;若自身处于能力提升状态则50%概率令对手害怕 |
进化链
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