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真龙·塔西亚
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2023-02-02更新
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 真龙·塔西亚 | 属性 | ![]() 龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3004 |
身高 | 4200cm | 体重 | 100000kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
塔西亚完全体形态,在得到了龙族神秘的力量之后,升华成了真龙·塔西亚! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:6) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:10) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10614 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:14) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20444 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 |
![]() |
(学习等级:18) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10973 效果ID:6 | ||
对方所受伤害的1/4会反弹给自己 |
![]() |
(学习等级:22) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10976 效果ID:16 | ||
命中后10%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:26) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20445 效果ID:5 、60 | ||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内每回合都能附加25点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:30) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10761 效果ID:29 | ||
额外附加75点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:34) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20446 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:38) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10977 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:42) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20447 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:46) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10974 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:50) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10961 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,10%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:54) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20448 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:58) | |
先制:0 威力:35 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10975 效果ID:31 | ||
1回合做3~5次攻击 |
![]() |
(学习等级:62) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10979 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15120 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15119 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:78) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22793 效果ID:33 、29 | ||
消除对手能力提升状态;额外附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:79) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22794 效果ID:4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15121 效果ID:60 | ||
3回合内每回合都能附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16438 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:68) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23552 效果ID:48 、29 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;额外附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16439 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23553 效果ID:4 、4 、4 、4 、33 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16440 效果ID:593 | ||
附加自身的特攻值的20%的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:81) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19150 效果ID:868 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2 |
![]() |
(学习等级:82) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24666 效果ID:48 、676 、502 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和30%的百分比伤害;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/4的HP |
![]() |
(学习等级:83) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19151 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:84) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24667 效果ID:585 、57 、180 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19152 效果ID:579 、650 | ||
若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/4;当次攻击击败对手,则自身防御+2、 特防+2 |
![]() |
(学习等级:86) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19153 效果ID:664 、499 | ||
若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害;后出手时下回合所有技能先制+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 6 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 10 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 14 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 18 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 对方所受伤害的1/4会反弹给自己 | |
![]() |
特殊攻击 | 22 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对手睡眠 | |
![]() |
属性攻击 | 26 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;3回合内每回合都能附加25点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 30 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加75点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 34 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
特殊攻击 | 38 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 42 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 46 | 10 | 120 | 0 | 100% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 50 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,10%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 54 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 58 | 10 | 35 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做3~5次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 62 | 5 | 150 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 69 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 77 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 78 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态;额外附加100点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 79 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 80 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合都能附加50点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 65 | 20 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
属性攻击 | 68 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;额外附加100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 74 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 附加自身的特攻值的20%的百分比伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 81 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2 | |
![]() |
属性攻击 | 82 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和30%的百分比伤害;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/4的HP | |
![]() |
物理攻击 | 83 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 84 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;消除对手回合类效果 | |
![]() |
特殊攻击 | 85 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/4;当次攻击击败对手,则自身防御+2、 特防+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 86 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害;后出手时下回合所有技能先制+1 |
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