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真龙·塞维尔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3015.png

名称 真龙·塞维尔
外号
简介
塞维尔完全体形态,在得到了龙族神秘的力量之后,升华成了真龙·塞维尔!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3016 伊布...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3014 神佑之翼·炽天使...更多结果]]

基础信息

名称 真龙·塞维尔 属性 龙系
龙系
性别 雌 序号 3015
身高 550cm 体重 5500kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
塞维尔完全体形态,在得到了龙族神秘的力量之后,升华成了真龙·塞维尔!

补充信息

序号
3015
属性
龙系 龙系
性别
雌
身高
550cm
体重
5500kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
126
防御
100
特攻
70
特防
100
速度
116
体力
128
总能力值
640

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-371.png

魂印效果

强化

每回合自身攻击、速度+1;先出手时使用攻击技能造成的伤害不少于280

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

每回合自身攻击、速度+1;先出手时使用攻击技能造成的伤害不少于280

专属刻印

  • 刻印
真龙·塞维尔专属全能刻印

刻印效果

体力+68,物攻+25,防御+23,特防+27,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







龙系.png
龙爪  
10611
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10611    效果ID:







属性.png
锋利  
20265
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20265    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







龙系.png
龙吼  
10614
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10614    效果ID:







属性.png
锁敌  
20267
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20267    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重踏  
11111
(学习等级:17)
先制:1    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11111    效果ID:







龙系.png
10615
(学习等级:21)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10615    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







属性.png
20551
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:50%    暴击:--    属性攻击
ID:20551    效果ID:1111
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







普通系.png
11112
(学习等级:29)
先制:0    威力:35    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11112    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







龙系.png
11116
(学习等级:33)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11116    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20552
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20552    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







龙系.png
11113
(学习等级:41)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11113    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







龙系.png
11117
(学习等级:45)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11117    效果ID:1111
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
20553
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20553    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







飞行系.png
11114
(学习等级:53)
先制:0    威力:95    PP:25    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11114    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







龙系.png
11118
(学习等级:57)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11118    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
20554
(学习等级:61)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20554    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







龙系.png
11115
(学习等级:65)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11115    效果ID:1515
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
22844
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22844    效果ID:47474848
免疫异常免疫弱化
3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态







龙系.png
15205
(学习等级:69)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15205    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







龙系.png
15204
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15204    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值60







属性.png
22845
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22845    效果ID:4444186186
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;后出手时,100%使自身速度提升1个等级







龙系.png
15203
(学习等级:72)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15203    效果ID:415415
若造成的伤害大于500点,则自身恢复500点生命值







龙系.png
16449
(学习等级:73)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16449    效果ID:654654
先制随机效果
1回合内50%的概率使对手物理攻击和特殊攻击Miss







属性.png
23560
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23560    效果ID:44444444470470
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;4回合内若自身攻击技能命中则40%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23561
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23561    效果ID:425425648648
施加异常
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
23562
(学习等级:76)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23562    效果ID:5858484833
免疫异常致命一击解弱
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;5回合内免疫所有受到的异常状态;解除自身的能力下降状态







龙系.png
16450
(学习等级:77)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16450    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







龙系.png
19180
(学习等级:78)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19180    效果ID:85851515
先制吸强施加异常
使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
24682
(学习等级:79)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24682    效果ID:5757776776843843
先制增伤恢复
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







龙系.png
19181
(学习等级:80)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19181    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
24683
(学习等级:81)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24683    效果ID:5855854848470470
免疫异常施加异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若自身攻击技能命中则60%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







龙系.png
19182
(学习等级:82)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19182    效果ID:609609101101
恢复施加异常
若对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力







龙系.png
万龙朝圣咒(第五)
19183
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19183    效果ID:180180619619
消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
龙爪
龙系.png龙系 物理攻击 1 40 45 0 95% 1/16
锋利
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
龙吼
龙系.png龙系 特殊攻击 9 40 50 0 100% 1/16
锁敌
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重踏
普通系.png普通系 物理攻击 17 35 60 1 100% 1/16
龙磷光
龙系.png龙系 特殊攻击 21 30 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1
龙之毒
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 50% -- 命中后100%令对方中毒
疯狂连爪
普通系.png普通系 物理攻击 29 30 35 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
女王之怒
龙系.png龙系 特殊攻击 33 30 70 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
龙女之声
属性.png属性 属性攻击 37 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
女王之鞭
龙系.png龙系 物理攻击 41 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
紫气剧毒
龙系.png龙系 特殊攻击 45 20 85 0 100% 1/16 命中后15%令对方中毒
神龙护盾
属性.png属性 属性攻击 49 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
龙翔天驱
飞行系.png飞行系 物理攻击 53 25 95 0 95% 1/16 10%令对手疲惫2回合
紫光龙鳞镜
龙系.png龙系 特殊攻击 57 5 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
不灭意志
属性.png属性 属性攻击 61 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
龙腾裂天震
龙系.png龙系 物理攻击 65 5 150 0 95% 1/16 命中后10%令对方害怕
逆鳞冲击
属性.png属性 属性攻击 67 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态
龙裔炸裂波
龙系.png龙系 特殊攻击 69 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
狂龙碎灭震
龙系.png龙系 物理攻击 70 5 150 0 95% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力60
女王血脉
属性.png属性 属性攻击 71 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;后出手时,100%使自身速度提升1个等级
暴虐之爪
龙系.png龙系 物理攻击 72 15 120 0 95% 1/16 若造成的伤害大于500点,则自身恢复500点生命值
狂龙卸甲
龙系.png龙系 物理攻击 73 20 80 2 100% 1/16 1回合内50%的概率使对手物理攻击和特殊攻击Miss
龙颜震怒
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;4回合内若自身攻击技能命中则40%令对手害怕
泯灭龙心
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(100%) -- 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕
龙威天启
属性.png属性 属性攻击 76 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;5回合内免疫所有受到的异常状态;解除自身的能力下降状态
紫山龙天哮
龙系.png龙系 物理攻击 77 5 150 0 95% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手防御等级-1
紫羽龙殇
龙系.png龙系 物理攻击 78 20 85 3 100% 1/16 使对手的能力提升效果转化到自己身上;命中后50%令对方害怕
长老之破
属性.png属性 属性攻击 79 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
龙之血令
龙系.png龙系 特殊攻击 80 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
龙扬九州
属性.png属性 属性攻击 81 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若自身攻击技能命中则60%令对手害怕
紫衫啸风舞
龙系.png龙系 物理攻击 82 5 150 0 95% 1/16 若对手害怕,技能威力翻倍;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力
万龙朝圣咒
龙系.png龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果;下2回合令对手所有技能先制-1

进化链

立绘-3015.png
真龙·塞维尔
(高级形态)
3015真龙·塞维尔

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3015.png 立绘-1400066.png立绘-1400064.png立绘-1400065.png立绘-1400063.png 形象/3015