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神·哈迪斯

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2023-11-24更新

    

最新编辑:spt赛小息6

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更新日期:2023-11-24

  

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角色立绘
动态立绘

立绘-2713.png

名称 神·哈迪斯
外号
简介
四大神使已经出现,蠢蠢欲动的暗黑之神也迎来了超进化,吸取能量吞噬天地无所不能!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2714 苏加德...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2712 异天魔君...更多结果]]

基础信息

名称 神·哈迪斯 属性 暗影电系
暗影电系
性别 雄 序号 2713
身高 198cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
四大神使已经出现,蠢蠢欲动的暗黑之神也迎来了超进化,吸取能量吞噬天地无所不能!

补充信息

序号
2713
属性
暗影电系 暗影电系
性别
雄
身高
198cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
97
特攻
126
特防
98
速度
115
体力
138
总能力值
644

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-106.png

魂印效果

先制

①战斗阶段结束时,若自身体力低于对手体力,则下回合所有技能先制+2;
②出战时,若首回合受到致命伤害则保留1点体力

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

①战斗阶段结束时,若自身体力低于对手体力,则下回合所有技能先制+2;
②出战时,若首回合受到致命伤害则保留1点体力

专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
冥府杀阵刻印

刻印效果

回合数+1

神·哈迪斯全能刻印

刻印效果

体力+65,防御+21,特攻+24,特防+21,速度+19

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
愤怒
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
果断  
果断
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
冲击  
冲击
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10530    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







属性.png
黑雾  
黑雾
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20182    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
夜袭  
夜袭
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10405    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







暗影电系.png
魔神闪
(学习等级:21)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14114    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







属性.png
闪电之心
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22199    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







暗影系.png
暗夜幽光
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14115    效果ID:







属性.png
天雷阵
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:70%    暴击:--    属性攻击
ID:22200    效果ID:1515
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







电系.png
天雷地动
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14116    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
雷电之影
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22201    效果ID:554848
免疫异常弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;3回合内免疫所有受到的异常状态







暗影电系.png
幻影电击
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14112    效果ID:405405
附加伤害
先出手时,额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







暗影电系.png
紫电红雷爆
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14117    效果ID:472472
恢复
若对手处于害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力







属性.png
黑夜之光
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22202    效果ID:44444444481481
先制强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







暗影电系.png
深雷光动斩
(学习等级:57)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14113    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







暗影电系.png
暗夜雷光击
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14118    效果ID:475475
致命一击
若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







暗影电系.png
冥河摆渡
(学习等级:63)
先制:3    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17176    效果ID:743743514514
先制强化反转附加伤害
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;附加对手已损失生命值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
死寂虚空
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23949    效果ID:1801806816814646191191
免疫异常必中消除回合致命一击
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;抵挡下1次对手的攻击;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







暗影电系.png
亡者咒念
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17177    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
冥府杀阵
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23950    效果ID:585585164164747747597597
先制施加异常
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;自身处于能力下降时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3







暗影电系.png
无尽炼狱诀
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17178    效果ID:4504506767
恢复
随机恢复80到120点生命值;当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/2







暗影电系.png
焚天雷狱咒(第五)
焚天雷狱咒
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17179    效果ID:1010744744
施加异常附加伤害
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;攻击时若自身体力大于对手体力,则附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
冲击
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
黑雾
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
夜袭
暗影系.png暗影系 物理攻击 17 30 60 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
魔神闪
暗影电系.png暗影电系 特殊攻击 21 20 80 1 100% 1/16 消除对手能力提升状态
闪电之心
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
暗夜幽光
暗影系.png暗影系 特殊攻击 29 15 90 0 必中(100%) 1/16
天雷阵
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 70% -- 命中后100%令对方害怕
天雷地动
电系.png电系 特殊攻击 37 15 100 0 95% 1/16 技能使用成功时,20%改变对手速度等级-1
雷电之影
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;3回合内免疫所有受到的异常状态
幻影电击
暗影电系.png暗影电系 物理攻击 45 10 120 0 100% 1/16 先出手时,额外附加50点固定伤害
紫电红雷爆
暗影电系.png暗影电系 特殊攻击 49 5 130 0 95% 1/16 若对手处于害怕状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力
黑夜之光
属性.png属性 属性攻击 53 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;下1回合自身攻击先制+1
深雷光动斩
暗影电系.png暗影电系 物理攻击 57 5 140 0 100% 1/16 解除自身的能力下降状态
暗夜雷光击
暗影电系.png暗影电系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击
冥河摆渡
暗影电系.png暗影电系 特殊攻击 63 20 80 3 100% 1/16 反转对手能力提升,反转成功下1回合先制+1;附加对手已损失生命值20%的百分比伤害
死寂虚空
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 消除对手回合类效果;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;抵挡下1次对手的攻击;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
亡者咒念
暗影电系.png暗影电系 物理攻击 67 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
冥府杀阵
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕;自身处于能力下降时先制+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3
无尽炼狱诀
暗影电系.png暗影电系 特殊攻击 70 5 150 0 95% 1/16 随机恢复80到120点生命值;当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2
焚天雷狱咒
暗影电系.png暗影电系 特殊攻击 100 5 160 0 必中(95%) 1/16 命中后50%令对方麻痹;攻击时若自身体力大于对手体力,则附加250点固定伤害

进化链

立绘-2713.png
神·哈迪斯
(高级形态)
2713神·哈迪斯

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立绘-2713.png 立绘-1400011.png 形象/2713