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神王宙斯

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-2313.png

名称 神王宙斯
外号
简介
宙斯终于完成了自己的超进化,成为可以与万神之王——克罗诺斯匹敌的终极形态!神王宙斯!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2314 机械凯普斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2312 黄金史莱姆...更多结果]]

基础信息

名称 神王宙斯 属性 远古系
远古系
性别 雄 序号 2313
身高 163cm 体重 46kg
叫声

位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
宙斯终于完成了自己的超进化,成为可以与万神之王——克罗诺斯匹敌的终极形态!神王宙斯!

补充信息

序号
2313
属性
远古系 远古系
性别
雄
身高
163cm
体重
46kg
叫声

位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
120
防御
91
特攻
76
特防
90
速度
113
体力
132
总能力值
622

属性克制

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专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
灵光  
20155
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20155    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
22560
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22560    效果ID:4444462462
反伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古系.png
14729
(学习等级:21)
先制:2    威力:70    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14729    效果ID:515515
先制附加伤害
自身处于能力下降状态时附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,并解除这些能力下降状态







远古系.png
14733
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14733    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22561
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22561    效果ID:5757
恢复
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







远古系.png
14730
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14730    效果ID:







远古系.png
14734
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14734    效果ID:







属性.png
22562
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22562    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







普通系.png
14731
(学习等级:45)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14731    效果ID:33333939
减PP消强
消除对手能力提升状态;100%降低对手所有技能2点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
22563
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:22563    效果ID:517517
施加异常
65%概率使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,每损失5%体力,害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动概率提升5%







远古系.png
14735
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14735    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,50%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
22564
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22564    效果ID:44444444471471
免疫异常强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;先出手时2回合内免疫异常状态







远古系.png
14732
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14732    效果ID:518518
强化
若伤害高于300,则自身攻击+1







远古系.png
15649
(学习等级:65)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15649    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







属性.png
23108
(学习等级:69)
先制:1    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23108    效果ID:574574
先制必中致命一击
消耗自身全部体力,令己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次使用的技能必定先手、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算,下次命中的攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
15651
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15651    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
23109
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23109    效果ID:48485757
免疫异常恢复
5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







远古系.png
15650
(学习等级:81)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15650    效果ID:6767
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算时减少对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下次出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的最大体力1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
上古战甲
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害
神灭击
远古系.png远古系 物理攻击 21 20 70 2 必中(100%) 1/16 自身处于能力下降状态时附加300点固定伤害,并解除这些能力下降状态
愤怒气息
远古系.png远古系 特殊攻击 25 20 100 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
虔诚之心
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
远古冲击
远古系.png远古系 物理攻击 33 20 110 0 必中(100%) 1/16
影之幻灭
远古系.png远古系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16
天地奥义
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
雷霆战锤
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 120 0 97% 1/16 消除对手能力提升状态;100%降低对手所有技能2点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
众神裁决
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 100% -- 65%概率使对手害怕,每损失5%体力,害怕概率提升5%
上古裂地破
远古系.png远古系 特殊攻击 53 10 140 0 95% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,50%改变对手特防等级-1
诸神黄昏
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;先出手时2回合内免疫异常状态
先祖撼天击
远古系.png远古系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 若伤害高于300,则自身攻击+1
裂地神锤
远古系.png远古系 物理攻击 65 20 80 2 必中(100%) 1/16 消除对手能力提升状态
众神祝福
属性.png属性 属性攻击 69 1 0 1 必中(100%) -- 消耗自身全部体力,令己方下次使用的技能必定先手、必定命中,下次命中的攻击技能必定打出致命一击
幻灭之锤
战斗系.png战斗系 物理攻击 73 10 140 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
上古意志
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
万神诛魔击
远古系.png远古系 物理攻击 81 5 160 0 95% 1/16 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3

进化链

头像-2313.png神王宙斯高级形态
2313神王宙斯

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