-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

究影魔天

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自究影魔天
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-2718.png

名称 究影魔天
外号
简介
幻影迷乱,魔从心生,究影魔天的出现势必又会掀起一阵腥风血雨!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2719 德马克...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2717 紫霄惊鸿龙...更多结果]]

基础信息

名称 究影魔天 属性 战斗暗影系
战斗暗影系
性别 雄 序号 2718
身高 160cm 体重 68kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
幻影迷乱,魔从心生,究影魔天的出现势必又会掀起一阵腥风血雨!

补充信息

序号
2718
属性
战斗暗影系 战斗暗影系
性别
雄
身高
160cm
体重
68kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
123
防御
92
特攻
73
特防
93
速度
113
体力
131
总能力值
625

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-113.png

魂印效果

每次受到攻击都会反馈给对手1/3的伤害

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
究影魔天专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+23,防御+23,特防+23,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
快攻  
10223
(学习等级:1)
先制:1    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10223    效果ID:







属性.png
魔音  
22408
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22408    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







暗影系.png
10391
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10391    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
10441
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10441    效果ID:







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







战斗暗影系.png
17191
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17191    效果ID:475475481481
先制致命一击
若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







战斗系.png
10467
(学习等级:25)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10467    效果ID:







属性.png
20872
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20872    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







战斗系.png
11620
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:18.75%(3/16)    物理攻击
ID:11620    效果ID:







战斗暗影系.png
17192
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17192    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
23957
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23957    效果ID:6060440440
减PP附加伤害
5回合内每回合都能附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







战斗暗影系.png
17193
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17193    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
23958
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23958    效果ID:599599585585191191
免疫异常减伤
2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%;技能使用成功时,攻击+2、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







战斗暗影系.png
17194
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17194    效果ID:9393
附加伤害
50%概率额外附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23959
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23959    效果ID:444455555757426426469469
弱化强化恢复施加异常闪避
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合70%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击;4回合内若对手使用属性技能则70%概率令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







战斗暗影系.png
17195
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17195    效果ID:505505
恢复
若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,则造成伤害值的50%恢复自身体力







战斗暗影系.png
恶·灭世修罗(第五)
17196
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17196    效果ID:3333748748
施加异常消强
消除对手能力提升状态;若打出的伤害在200至300之间则对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
快攻
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 1 100% 1/16
魔音
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
暗流击
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
回旋利刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 2/16
顿足
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
烈爪殇
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 21 15 80 2 100% 1/16 若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击;下1回合自身攻击先制+1
气功弹
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 85 0 100% 1/16
斗志摧残
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
爆裂突
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 90 0 100% 3/16
冲冠之怒
战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
穷凶极恶
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内每回合都能附加100点固定伤害;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
霸天戮杀
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
极恶降临
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少50%;技能使用成功时,攻击+2、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
罪念狂击
战斗暗影系.png战斗暗影系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 50%概率额外附加250点固定伤害
无妄恶念
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内每回合70%闪避对手攻击;4回合内若对手使用属性技能则70%概率令对手中毒
炼血魔心咒
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若打出致命一击,则造成伤害值的50%恢复自身体力
恶·灭世修罗
战斗暗影系.png战斗暗影系 物理攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态;若打出的伤害在200至300之间则对手害怕

进化链

头像-2718.png究影魔天高级形态
2718究影魔天

相关形态

究影魔天

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-2718.png

形象/2718