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克洛伊
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 克洛伊 | 属性 | 光火系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2646 | |
| 身高 | 168cm | 体重 | 68kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 克克的大形态,长大后的克洛伊已经有了王者精灵的特征,但是好像时机还未成熟 | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10234 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20157 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:25 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11409 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12545 效果ID:134 | ||
| 若造成的伤害低于100,则所有技能的PP值恢复1点 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20084 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16722 效果ID: | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11167 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20748 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:15 命中:95% 暴击:18.75%(3/16) 物理攻击 ID:11847 效果ID: | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16723 效果ID:10 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23705 效果ID:169、169、5、5 | ||
| 弱化施加异常 | ||
| 3回合内每回合额外附加20%概率令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内每回合额外附加50%概率令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16724 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23706 效果ID:48、408 | ||
| 免伤免疫异常减伤 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合所受的伤害减少100 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16725 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23707 效果ID:597、4、4、4 | ||
| 强化 | ||
| 5回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/6;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16726 效果ID:162 | ||
| 附加伤害 | ||
| 若对手处于异常状态,则附加100点伤害 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16856 效果ID:81 | ||
| 先制必中 | ||
| 下3回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23780 效果ID:694、4、4、48 | ||
| 免疫异常强化 | ||
| 下1回合攻击必定先出手;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;4回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:16857 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23781 效果ID:597、4、4 | ||
| 强化 | ||
| 5回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:75) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16858 效果ID:422 | ||
| 附加伤害 | ||
| 附加所造成伤害值10%的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
光火弑天决(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:16859 效果ID:595 | ||
| 施加异常 | ||
| 技能使用成功时,20%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若没有触发,则对手命中-1 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号