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蒙奇多克

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角色立绘
动态立绘

立绘-2727.png

名称 蒙奇多克
外号
简介
蒙奇克的超进化形态,火焰灵猴在得到了新的力量之后,全身筋骨被打通愈发骁勇善战!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2728 噬神狂天...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2726 神宫雷霆龙...更多结果]]

基础信息

名称 蒙奇多克 属性 战斗火系
战斗火系
性别 雄 雄 序号 2727
身高 166cm 体重 109kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
蒙奇克的超进化形态,火焰灵猴在得到了新的力量之后,全身筋骨被打通愈发骁勇善战!

补充信息

序号
2727
属性
战斗火系 战斗火系
性别
雄 雄
身高
166cm
体重
109kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
120
防御
88
特攻
78
特防
88
速度
109
体力
127
总能力值
610

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
突击  
10157
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10157    效果ID:







属性.png
20746
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20746    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
逆袭  
11393
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11393    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







火系.png
炎爆  
10413
(学习等级:13)
先制:0    威力:75    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10413    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
铁臂  
20038
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20038    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗系.png
12773
(学习等级:21)
先制:1    威力:30    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12773    效果ID:3131
先制
1回合做2~3次攻击







战斗火系.png
11676
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11676    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
20748
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20748    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







战斗系.png
12774
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12774    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







战斗系.png
12777
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12777    效果ID:1515
施加异常
命中后15%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
21438
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21438    效果ID:4747
免疫弱化
5回合内免疫能力下降状态







火系.png
12775
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12775    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
21439
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21439    效果ID:160160
致命一击
5回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗火系.png
12778
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12778    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
21440
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21440    效果ID:44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







战斗火系.png
12776
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12776    效果ID:158158
强化
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







战斗火系.png
17239
(学习等级:65)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17239    效果ID:







属性.png
23984
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23984    效果ID:55、55、4848、481481
先制免疫异常弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2;3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







战斗火系.png
17240
(学习等级:69)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17240    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23985
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23985    效果ID:7777、44、44、408408
减伤强化恢复
3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1;3回合内每回合所受的伤害减少100







战斗火系.png
17241
(学习等级:73)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17241    效果ID:603603、603603
40%概率使对手陷入烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态2回合;40%概率使对手陷入流血弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除80点体力状态2回合
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
突击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 45 0 100% 1/16
追踪步
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
逆袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 30 65 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
炎爆
火系.png火系 特殊攻击 13 30 75 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
铁臂
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
分身连击
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 15 30 1 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
烈焰之触
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 25 25 80 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
灼眼火光
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
粉碎打击
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 10 110 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
圣光怒吼
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 100% 1/16 命中后15%令对方害怕
灵光护体
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫能力下降状态
火舞棍
火系.png火系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
急速闪现
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击
火炎斗气
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 技能使用成功时,20%改变对手命中等级-2
斗志燃烧
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
腾云断空击
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当次攻击击败对手,则100%改变自身速度等级+1
炽炎棍舞
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 65 20 85 2 100% 1/16
烈焰血睛
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合自身攻击先制+1
齐天神咒
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 69 10 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
擎天一柱
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复150点体力值;技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;3回合内每回合所受的伤害减少100
覆海降龙击
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 73 5 150 0 95% 1/16 40%概率使对手陷入烧伤状态2回合;40%概率使对手陷入流血状态2回合

进化链

头像-2727.png蒙奇多克高级形态
2727蒙奇多克

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