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泊莱德
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 泊莱德 | 属性 | 战斗系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 2924 | |
| 身高 | 191cm | 体重 | 200kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 赛尔号来到泰坦星域的首个敌人,七罪之中的傲慢泊莱德!拥有着一柄无坚不摧的矛! | |||
补充信息
种族值
属性克制
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20117 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10381 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10545 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20234 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18145 效果ID:85、180 | ||
| 先制吸强消除回合 | ||
| 使对手的能力提升效果转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应到自己身上;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1 | ||
| (学习等级:24) | ||
| 先制:0 威力:55 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10546 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:27) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20039 效果ID:32 | ||
| 致命一击 | ||
| 使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:30) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10386 效果ID: | ||
| (学习等级:34) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24460 效果ID:198 | ||
| 弱化 | ||
| 随机使对手2种能力等级-2 | ||
| (学习等级:38) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10550 效果ID:30 | ||
| 增伤 | ||
| 后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:42) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24461 效果ID:470、57、48 | ||
| 免疫异常恢复施加异常 | ||
| 4回合内若自身攻击技能命中则60%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:46) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:18146 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:50) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18147 效果ID:143 | ||
| 使对手的能力提升效果反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成能力下降效果 | ||
| (学习等级:54) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24462 效果ID:585、128、703 | ||
| 减伤附加伤害 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;1回合内将受到的攻击伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:58) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:18148 效果ID:456 | ||
| 若对手体力不足280则直接秒杀使目标精灵的体力归0 | ||
| (学习等级:64) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18149 效果ID:557、683 | ||
| 施加异常附加伤害 | ||
| 2回合内对手使用正先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行的技能时100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:2 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:17745 效果ID:135、140 | ||
| 先制附加伤害 | ||
| 造成的伤害不会低于250;随机降低对手1/8至1/5的当前体力值 | ||
傲魂血矛破(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:18150 效果ID:833、573 | ||
| 吸强施加异常 | ||
| 当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4;3回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
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