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斗天武神·瑞尔斯

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角色立绘
动态立绘

立绘-3102.png

名称 斗天武神·瑞尔斯
外号
简介
斗神瑞尔斯的完全体形态,参破武道的极限力量,诠释真正的战斗,应该如何!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3103 青莲剑神...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3101 菜菜子...更多结果]]

基础信息

名称 斗天武神·瑞尔斯 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 3102
身高 181cm 体重 74kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
斗神瑞尔斯的完全体形态,参破武道的极限力量,诠释真正的战斗,应该如何!

补充信息

序号
3102
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
181cm
体重
74kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
101
特攻
70
特防
103
速度
126
体力
160
总能力值
690

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-433.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
封属

自身攻击技能命中后则令对手当回合及下回合使用的属性技能失效(该效果为回合类效果);
回合开始时若自身体力高于对手,则当回合造成的攻击伤害提升100%;回合开始时若自身体力低于对手,则下1次使用技能造成的攻击伤害会恢复自身体力,之后下1次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害(boss有效)

魂印-440.png

魂印效果

强攻
 
恢复
 
封属

自身攻击技能命中后则令对手当回合及下回合使用的属性技能失效(该效果为回合类效果);
回合开始时若自身体力高于对手,则当回合造成的攻击伤害提升100%;回合开始时若自身体力低于对手,则下1次使用技能造成的攻击伤害会恢复自身体力,之后下1次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害(战神兄弟伙伴效果:攻击+50,体力+50,boss有效)

魂印-.png

魂印3效果

自身攻击技能命中后则令对手当回合及下回合使用的属性技能失效(该效果为回合类效果);
回合开始时若自身体力高于对手,则当回合造成的攻击伤害提升100%;回合开始时若自身体力低于对手,则下1次使用技能造成的攻击伤害会恢复自身体力,之后下1次使用技能给对手造成等同于恢复量的固定伤害(boss有效)

专属刻印

  • 刻印
斗天武神·瑞尔斯专属全能刻印

刻印效果

体力+75,物攻+30,防御+25,特防+25,速度+23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
叩击  
10127
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10127    效果ID:







属性.png
气力  
20117
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20117    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1







战斗系.png
10710
(学习等级:9)
先制:1    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10710    效果ID:







战斗系.png
拳风  
10636
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10636    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
斗志  
20164
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20164    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







战斗系.png
19560
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19560    效果ID:928928843843
先制消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算免疫下1次受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗系.png
10650
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10650    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
破攻  
20514
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20514    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







战斗系.png
12452
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:25%(4/16)    物理攻击
ID:12452    效果ID:







战斗系.png
19561
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19561    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
24880
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24880    效果ID:4747
免疫弱化
3回合内免疫能力下降状态







战斗系.png
19562
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19562    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
24881
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24881    效果ID:1911914747583583
免疫异常免疫弱化减PP
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;使对手随机1项技能的PP值归零







普通系.png
19563
(学习等级:53)
先制:-6    威力:0    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19563    效果ID:929929
反伤恢复
反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹2倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力







属性.png
24882
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24882    效果ID:9409405757597597790790
强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若对手处于封印属性技能状态则攻击额外+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果







战斗系.png
19564
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19564    效果ID:937937
施加异常
命中后50%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2







战斗系.png
天启凝心斩(第五)
19565
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19565    效果ID:978978840840
吸强强化反转
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
叩击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
气力
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1
破元闪
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 25 60 1 100% 1/16
拳风
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
斗志
属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
天武极战
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则己方免疫下1次受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+1
恐惧战意
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
破攻
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
烈风破
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 100 0 100% 4/16
斗气激荡
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 5 120 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
冲霄斗志
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫能力下降状态
拳冲阴阳
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 5 130 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
不败之力
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;使对手随机1项技能的PP值归零
狂魂崩断
普通系.png普通系 物理攻击 53 5 0 -6 95% 1/16 反弹2倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力
气载万渊
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若对手处于封印属性技能状态则攻击额外+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内自身所有攻击无视伤害限制效果
盛怒万云断
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2
天启凝心斩
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取并反转对手能力提升状态;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3

进化链

立绘-3102.png
斗天武神·瑞尔斯
(高级形态)
3102斗天武神·瑞尔斯

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斗天武神·瑞尔斯

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立绘-3102.png

形象/3102