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神火炎刃
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 神火炎刃 | 属性 | 战斗火系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3373 | |
| 身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 炽焰之刃的完全体形态,掌握了神火与战刃融合的力量,战斗能力突飞猛进! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20456 效果ID:44 | ||
| 减伤 | ||
| 5回合自己受到特殊攻击伤害减半 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10007 效果ID:12 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10049 效果ID:12 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:30 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10646 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20747 效果ID:81 | ||
| 必中 | ||
| 下3回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11509 效果ID:12 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:1 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11173 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20746 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11510 效果ID:93 | ||
| 附加伤害 | ||
| 5%概率额外附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11506 效果ID:2 | ||
| 对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20751 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11511 效果ID:76 | ||
| 附加伤害 | ||
| 15%概率令对手在3回合内每回合受到30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11513 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20752 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11512 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1 | ||
| (学习等级:65) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11514 效果ID:32 | ||
| 致命一击 | ||
| 使用后1回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:71) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:30760 效果ID:889、1170 | ||
| 先制施加异常消强消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;消除对手能力提升状态,消除成功则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:72) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25487 效果ID:48、164、470 | ||
| 免疫异常施加异常 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内若自身攻击技能命中则100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
| (学习等级:73) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:30761 效果ID:570 | ||
| 免疫下1次受到的攻击 | ||
| (学习等级:74) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25488 效果ID:585、877、57、843 | ||
| 先制强化恢复 | ||
| 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:75) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:30762 效果ID:1172 | ||
| 强化随机效果 | ||
| 1回合做2~6次攻击,每次攻击都有30%的概率令自身攻击+1、 特攻+1、 速度+1 | ||
星爆灼心爪(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:30763 效果ID:1115、434 | ||
| 效果无效施加异常解弱 | ||
| 解除自身能力下降状态,解除成功则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;若自身处于能力提升状态则50%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号