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大梵天王

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2026-04-21更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3376.png

名称 大梵天王
外号
简介
梵天的完全体形态,完全掌握了来自远古的战斗秘技,战斗的技巧已登峰造极!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3377 卡曼...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3375 不死魂王...更多结果]]

基础信息

名称 大梵天王 属性 远古战斗系
远古战斗系
性别 雄 序号 3376
身高 184cm 体重 76kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
梵天的完全体形态,完全掌握了来自远古的战斗秘技,战斗的技巧已登峰造极!

补充信息

序号
3376
属性
远古战斗系 远古战斗系
性别
雄
身高
184cm
体重
76kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
132
防御
110
特攻
70
特防
109
速度
127
体力
152
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-666.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
额外伤害

回合开始时若自身体力低于对手则所有技能先制+1,战斗阶段结束时若自身体力高于对手则下回合自身攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害;每次使用技能未击败对手则自身下次攻击造成的伤害提高50%,每次击败对手则自身攻击+2(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
大梵天王专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
灵光  
20155
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20155    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
毅力  
20407
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20407    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







远古战斗系.png
16025
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16025    效果ID:333350504444
先制减伤消强
消除对手能力提升状态;1回合自身受到物理攻击伤害减半;1回合自己受到特殊攻击伤害减半







战斗系.png
13931
(学习等级:25)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13931    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
10637
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







火系.png
16026
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:70%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16026    效果ID:1212
施加异常
命中后90%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23320
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23320    效果ID:1911912222
免疫异常施加异常
3回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;80%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动3回合







普通系.png
16027
(学习等级:45)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16027    效果ID:5555555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
23321
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23321    效果ID:7777125125
伤害限制恢复
3回合内若使用技能则恢复200点体力值;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250







远古战斗系.png
16028
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16028    效果ID:2929
附加伤害
额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
23322
(学习等级:55)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23322    效果ID:444444445858
强化致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







远古战斗系.png
16029
(学习等级:57)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16029    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







远古战斗系.png
18090
(学习等级:65)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18090    效果ID:3333765765741741
先制免伤消强
消除对手能力提升状态;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;2回合内免疫大于280的攻击伤害







属性.png
24434
(学习等级:67)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24434    效果ID:693693191191603603
免疫异常增伤
下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加150%;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;80%概率使对手陷入疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态2回合







远古战斗系.png
18091
(学习等级:69)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18091    效果ID:521521683683
弱化反转附加伤害
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态;随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
24435
(学习等级:71)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24435    效果ID:5855854334335757834834
恢复效果无效
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,时,2回合内对手属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







远古战斗系.png
18092
(学习等级:73)
先制:3    威力:85    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:18092    效果ID:180180708708
先制恢复消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;恢复自身150点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍







远古战斗系.png
30776
(学习等级:74)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30776    效果ID:889889455455
先制施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
25495
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25495    效果ID:966966693693843843
先制增伤强化施加异常随机效果
80%的概率使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古战斗系.png
30777
(学习等级:76)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30777    效果ID:6363
将能力下降状态反馈给对手







属性.png
25496
(学习等级:77)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25496    效果ID:94694610651065191191
免疫异常增伤强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







远古战斗系.png
30778
(学习等级:78)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30778    效果ID:938938863863
弱化效果无效
使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,先出手时效果翻倍;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
娑婆断灭(追加)
29075
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29075    效果ID:19119196696669369361961917781778
免伤免疫异常反伤增伤强化施加异常随机效果
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;100%的概率使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加150%;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合结束后,若本回合自身未受到攻击则使对手下2回合属性技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1







远古战斗系.png
梵·一朝显圣(第五)
30779
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30779    效果ID:905905833833709709
吸强强化恢复降疗
消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍







远古战斗系.png
梵·慧启莲生(追加第五)
37314
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37314    效果ID:1199119984284217091709709709
吸强增伤强化恢复附加伤害降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
毅力
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
撼地斧
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 21 20 85 2 100% 1/16 消除对手能力提升状态;1回合自身受到物理攻击伤害减半;1回合自己受到特殊攻击伤害减半
风雷闪光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 75 1 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
远古之炎
火系.png火系 特殊攻击 37 15 120 0 70% 1/16 命中后90%令对方烧伤
桓古意志
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%令对手疲惫3回合
苍破壁莲
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 100 0 100% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
远古图腾
属性.png属性 属性攻击 49 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内若使用技能则恢复200点体力值;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250
旋风飞斧
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 额外附加100点固定伤害
天霸绝枪
属性.png属性 属性攻击 55 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下1回合自身攻击技能必定打出致命一击
武神双天破
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 57 5 150 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
断天巨力
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 65 10 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态;3回合对手无法使自身能力出现提升状态;2回合内免疫大于280的攻击伤害
神魔同寂
属性.png属性 属性攻击 67 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;80%概率使对手陷入疲惫状态2回合
毁灭元神
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 69 10 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态;随机附加100~200点固定伤害
激昂意志
属性.png属性 属性攻击 71 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内自身能力提升状态被消除或吸取时,2回合内对手属性技能无效
堕天破斧
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 73 10 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果;恢复自身150点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍
百世经纶
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 74 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
上古心境
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(100%) -- 80%的概率使对手疲惫,未触发则自身全属性+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合令自身所有技能先制+2
无极乱舞
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 76 5 140 0 95% 1/16 将能力下降状态反馈给对手
洪荒之力
属性.png属性 属性攻击 77 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
逆天裂世斧
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 78 5 150 0 95% 1/16 使对手全属性-1,先出手时效果翻倍;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效
娑婆断灭
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;100%的概率使对手疲惫,未触发则自身全属性+1;下2回合造成的攻击伤害额外提升150%;下2回合令对手所有技能先制-2;当回合结束后,若本回合自身未受到攻击则使对手下2回合属性技能先制-1
梵·一朝显圣
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 81 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合若未击败对手则吸取对手最大体力的1/3;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
梵·慧启莲生
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;若自身处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升100%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍

进化链

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大梵天王
(高级形态)
3376大梵天王

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