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战争恐魔

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3475.png

名称 战争恐魔
外号
简介
被制造出来用于战争的邪恶机械怪兽,背上的大炮能够消灭所有阻挡在他面前的敌人!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3476 X博士奥古斯特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3474 牧魂祭司...更多结果]]

基础信息

名称 战争恐魔 属性 邪灵机械系
邪灵机械系
性别 无性别 无性别 序号 3475
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
被制造出来用于战争的邪恶机械怪兽,背上的大炮能够消灭所有阻挡在他面前的敌人!

补充信息

序号
3475
属性
邪灵机械系 邪灵机械系
性别
无性别 无性别
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
103
特攻
128
特防
102
速度
126
体力
155
总能力值
684

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-762.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
强化

击败对手则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害同时减少对手下只出场精灵250点体力;未击败对手则自身随机3项属性+1并有50%概率使对手害怕(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
战争恐魔专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,特攻3/32,防御2/22,特防2/22,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
哀叹  
20491
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20491    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







普通系.png
冲击  
10225
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10225    效果ID:







属性.png
20746
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20746    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







邪灵系.png
15877
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15877    效果ID:1111
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







邪灵机械系.png
31314
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31314    效果ID:994994402402
先制消强附加伤害
消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;后出手时,额外附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
迟缓  
20229
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20229    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







邪灵系.png
15879
(学习等级:29)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15879    效果ID:







属性.png
24216
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24216    效果ID:55555555595595
弱化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2







邪灵机械系.png
31315
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31315    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







属性.png
25766
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25766    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







邪灵机械系.png
31316
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31316    效果ID:446446
随机自身3项属性+1







属性.png
25767
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25767    效果ID:1911914747164164
免疫异常免疫弱化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







邪灵机械系.png
31317
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31317    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25768
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25768    效果ID:10011001597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







邪灵机械系.png
31318
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31318    效果ID:1002100212011201
先制施加异常
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;先出手时80%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







邪灵机械系.png
机甲诅咒炮(第五)
31319
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31319    效果ID:12341234999999852852
增伤弱化恢复消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%;附加自身最大体力25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
哀叹
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 60 0 100% 2/16
追踪步
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
不幸之爪
邪灵系.png邪灵系 物理攻击 17 20 70 0 100% 1/16 命中后30%令对方中毒
初代装甲
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次技能先制+2;后出手时,额外附加300点固定伤害
迟缓
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
怨灵凝视
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 29 15 95 0 100% 1/16
恐惧机甲
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;技能使用成功时,50%使对手害怕,若没有触发,则对手攻击-2、 特攻-2、 速度-2、 命中-2
改进装甲
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
传奇装甲
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
防御形态
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 随机自身3项属性+1
脉冲能量
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手害怕
毁灭指令
邪灵机械系.png邪灵机械系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
疯狂编码
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
混乱攻击
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 若对手处于异常状态则先制+1;先出手时80%使对手害怕,未触发则下2回合自身先制+1
机甲诅咒炮
邪灵机械系.png邪灵机械系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升15%;附加自身最大体力25%的百分比伤害并恢复等量体力,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍

进化链

立绘-3475.png
战争恐魔
(高级形态)
3475战争恐魔

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战争恐魔

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立绘-3475.png

形象/3475