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冥王·夜刃绝

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3496.png

名称 冥王·夜刃绝
外号
简介
冥王夜刃的完全体形态,不仅外形变得更加酷炫,能力和力量都达到了前所未有的巅峰!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3497 破军战皇...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3495 巴鲁格...更多结果]]

基础信息

名称 冥王·夜刃绝 属性 暗影神秘系
暗影神秘系
性别 雄 序号 3496
身高 186cm 体重 72kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
冥王夜刃的完全体形态,不仅外形变得更加酷炫,能力和力量都达到了前所未有的巅峰!

补充信息

序号
3496
属性
暗影神秘系 暗影神秘系
性别
雄
身高
186cm
体重
72kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
109
特攻
70
特防
104
速度
126
体力
156
总能力值
695

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-779.png

魂印效果

恢复
 
先制

造成的伤害高于200则{吸取}对手1/3最大{体力}且下回合自身所有技能先制+3;造成的伤害低于200且战斗阶段结束时自身体力低于对手则战斗阶段结束时与对手互换体力(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
冥王·夜刃绝专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







暗影系.png
影球  
10390
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10390    效果ID:







属性.png
加速  
20030
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:35    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20030    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







暗影系.png
10391
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10391    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







神秘系.png
11028
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11028    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







属性.png
恐吓  
20183
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20183    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







暗影神秘系.png
16206
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16206    效果ID:426426454454
先制闪避
2回合内每回合55%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击;当自身血量少于1/2时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







暗影神秘系.png
14603
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14603    效果ID:186186
后出手时,100%使自身速度提升1个等级







属性.png
沉默  
20521
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20521    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







神秘系.png
13575
(学习等级:33)
先制:0    威力:40    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13575    效果ID:3131
1回合做3~4次攻击







暗影神秘系.png
16207
(学习等级:37)
先制:0    威力:115    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16207    效果ID:1212
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
23416
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23416    效果ID:12123939478478
减PP效果无效施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动;2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







暗影神秘系.png
16208
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16208    效果ID:548548
恢复消强
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复250点体力







属性.png
23417
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23417    效果ID:48488181481481466466
先制免疫异常必中恢复
5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;恢复200点体力







暗影神秘系.png
16209
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:16209    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23418
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23418    效果ID:444444441641644343
强化恢复施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;3回合内若受到攻击则有60%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;恢复自身最大体力的1/2







暗影神秘系.png
16210
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16210    效果ID:6666582582
恢复致命一击
当次攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵时恢复自身最大体力的1/3;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下1回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







暗影神秘系.png
19770
(学习等级:63)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19770    效果ID:913913870870
先制吸血增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力







属性.png
24990
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24990    效果ID:48484747850850
免伤免疫异常免疫弱化随机效果
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害







暗影神秘系.png
19771
(学习等级:67)
先制:1    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19771    效果ID:33
先制解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
24991
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24991    效果ID:585585707707817817
增伤恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍







暗影神秘系.png
19772
(学习等级:71)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19772    效果ID:986986954954
先制增伤
先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







暗影神秘系.png
31426
(学习等级:72)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31426    效果ID:11141114426426
先制减PP消除回合闪避
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;3回合内每回合70%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击







属性.png
25822
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25822    效果ID:19119112711271843843
先制免疫异常施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击有70%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合攻击有50%概率使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







暗影神秘系.png
31427
(学习等级:74)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31427    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
25823
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25823    效果ID:10011001597597850850
免伤强化随机效果
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害







暗影神秘系.png
31428
(学习等级:76)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31428    效果ID:986986954954
先制增伤
先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;若当前体力低于对手则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







暗影神秘系.png
黄泉无影杀(第五)
31429
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31429    效果ID:48548512581258582582
恢复消强致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;造成的攻击伤害若高于250则自身免疫下1次受到的异常状态;若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
影球
暗影系.png暗影系 特殊攻击 1 40 45 0 100% 1/16
加速
属性.png属性 属性攻击 5 35 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
暗流击
暗影系.png暗影系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
晶核术
神秘系.png神秘系 特殊攻击 13 35 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身特攻等级+1
恐吓
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冥刃闪
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16 2回合内每回合55%闪避对手攻击;当自身血量少于1/2时先制+2
秘法奔腾
暗影神秘系.png暗影神秘系 特殊攻击 25 15 100 0 95% 1/16 后出手时,100%使自身速度提升1个等级
沉默
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
虚空连击
神秘系.png神秘系 物理攻击 33 5 40 0 95% 1/16 1回合做3~4次攻击
冥界妖焰
暗影神秘系.png暗影神秘系 特殊攻击 37 15 115 0 100% 1/16 命中后30%令对方烧伤
灵魂燃烧
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 命中后100%令对方烧伤;100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动;2回合内令对手使用的属性技能无效
斩灵涡轮
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功后恢复250点体力
诅咒视界
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身攻击技能必定命中;下2回合自身攻击先制+2;恢复200点体力
灭影散华
暗影神秘系.png暗影神秘系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
狂怒夜刃
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若受到攻击则有60%概率令对手害怕;恢复自身最大体力的1/2
冥夜碧落斩
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/3;若未击败对手则下1回合攻击必定致命一击
鬼秘斩
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 63 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50%;吸取对手250点体力
幽暗刃舞
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害
影邪旋冲
暗影神秘系.png暗影神秘系 特殊攻击 67 5 140 1 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
冥极降临
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍
邪影究恶破
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 71 5 150 0 95% 1/16 先出手时造成的攻击伤害额外提升50%;若当前体力低于对手则先制+1
幽冥夜刃
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 72 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;3回合内每回合70%闪避对手攻击
灵魂燃尽
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合攻击有70%令对手害怕,未触发则下2回合攻击有50%概率使对手疲惫;下2回合令自身所有技能先制+2
碧落流光
暗影神秘系.png暗影神秘系 特殊攻击 74 5 140 0 必中(95%) 1/16 解除自身的能力下降状态
孤影之荣
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害
冥界百鬼破
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 76 5 150 0 95% 1/16 先出手时造成的攻击伤害额外提升100%;若当前体力低于对手则先制+1
黄泉无影杀
暗影神秘系.png暗影神秘系 物理攻击 81 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;造成的攻击伤害若高于250则自身免疫下1次受到的异常状态;若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击

进化链

立绘-3496.png
冥王·夜刃绝
(高级形态)
3496冥王·夜刃绝

相关形态

冥王·夜刃绝

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3496.png

形象/3496