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紫金斗魂·拉塞尔

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角色立绘
动态立绘

立绘-3565.png

名称 紫金斗魂·拉塞尔
外号
简介
斗魂·拉塞尔的完全体形态,神兽战团第二位成员,大地崩裂,破魂无双!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3566 赤炎战魂·金斯特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3564 西楚霸王·项羽...更多结果]]

基础信息

名称 紫金斗魂·拉塞尔 属性 战斗地面系
战斗地面系
性别 雄 序号 3565
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
斗魂·拉塞尔的完全体形态,神兽战团第二位成员,大地崩裂,破魂无双!

补充信息

序号
3565
属性
战斗地面系 战斗地面系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
108
特攻
70
特防
106
速度
126
体力
160
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-841.png

魂印效果

免伤
 
控制

首次登场后可以抵挡两次攻击伤害,之后每次登场后可以抵挡一次攻击伤害;自身使用攻击技能30%的概率使对手害怕,未触发则下次害怕的概率提升10%,最高70%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

首次登场后可以抵挡两次攻击伤害,之后每次登场后可以抵挡一次攻击伤害;自身使用攻击技能30%的概率使对手害怕,未触发则下次害怕的概率提升10%,最高70%(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
紫金斗魂·拉塞尔专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,攻击3/30,防御2/24,特防2/24,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







地面系.png
10130
(学习等级:9)
先制:0    威力:65    PP:25    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10130    效果ID:







战斗系.png
10467
(学习等级:13)
先制:0    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10467    效果ID:







属性.png
22040
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22040    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2







战斗地面系.png
15327
(学习等级:21)
先制:2    威力:100    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15327    效果ID:3030
先制增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







地面系.png
11731
(学习等级:25)
先制:0    威力:105    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11731    效果ID:







属性.png
20112
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20112    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







战斗系.png
11190
(学习等级:33)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11190    效果ID:6363
将能力下降状态反馈给对手







战斗地面系.png
15330
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15330    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
22919
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22919    效果ID:444343
强化恢复
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;恢复自身最大体力的1/2







属性.png
22920
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22920    效果ID:545545
施加异常
5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗地面系.png
15328
(学习等级:49)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15328    效果ID:333355
弱化消强
消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







战斗地面系.png
15331
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15331    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
斗魂  
22921
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22921    效果ID:5858463463
减伤致命一击
下1回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;3回合内每回合所受的伤害减少200点







战斗地面系.png
15329
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15329    效果ID:473473
强化
若造成的伤害不足300,则自身速度等级+1







战斗地面系.png
17882
(学习等级:63)
先制:3    威力:80    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17882    效果ID:805805749749
先制减PP弱化消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;50%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
24330
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24330    效果ID:48484747545545725725
免伤免疫异常免疫弱化减伤施加异常附加伤害随机效果
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内每回合有100%的概率降低对手最大体力的1/4







战斗地面系.png
17883
(学习等级:67)
先制:0    威力:140    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17883    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24331
(学习等级:69)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24331    效果ID:5855855757666666469469
恢复施加异常致命一击
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗地面系.png
17884
(学习等级:70)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17884    效果ID:447447601601
伤害限制
造成的伤害不少于280;若本回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,下回合对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算出场精灵速度-2







战斗地面系.png
31778
(学习等级:72)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31778    效果ID:12241224679679
先制恢复消除回合致命一击降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







属性.png
25997
(学习等级:73)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25997    效果ID:19119110531053780780
免疫异常减PP恢复施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身恢复最大体力的1/3;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零







战斗地面系.png
31779
(学习等级:74)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31779    效果ID:10691069
弱化反转闪避
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则3回合内躲避所有攻击







属性.png
25998
(学习等级:75)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25998    效果ID:885885575712131213619619
强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2







战斗地面系.png
31780
(学习等级:76)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31780    效果ID:447447938938
伤害限制弱化
造成的伤害不少于260;使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,先出手时效果翻倍







战斗地面系.png
紫金斗魂破(第五)
31781
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31781    效果ID:10121012897897672672
减伤吸强恢复护盾
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则为自身附加300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
大地之拳
地面系.png地面系 物理攻击 9 25 65 0 100% 2/16
气功弹
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 20 85 0 100% 1/16
沙尘迷雾
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2
狂野重拳
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 100 2 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
风沙四起
地面系.png地面系 特殊攻击 25 10 105 0 必中(100%) 1/16
大地精华
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
锯刃穿刺
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 10 110 0 95% 1/16 将能力下降状态反馈给对手
恶意气息
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 命中后30%令对方害怕
扭转乾坤
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;恢复自身最大体力的1/2
铁壁之护
属性.png属性 属性攻击 45 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫
碎裂重拳
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 49 10 100 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
无双裂气斩
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
斗魂
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 下1回合自身攻击技能必定打出致命一击;3回合内每回合所受的伤害减少200点
紫金狂战击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若造成的伤害不足300,则自身速度等级+1
死亡抱摔
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 63 10 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;50%令对手全属性-1
斗心不死
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;5回合内若受到伤害高于200则对手疲惫;3回合内每回合有100%的概率降低对手最大体力的1/4
狂乱之舞
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 67 10 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
兽魂觉醒
属性.png属性 属性攻击 69 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;使自身下回合攻击必定先手、必定暴击;3回合内若对手使用属性技能则100%概率令对手害怕
狂暴怒焰抓
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 70 5 150 0 95% 1/16 造成的伤害不少于280;若本回合击败对手,下回合对方出场精灵速度-2
大地崩塌
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 72 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
兽魂觉醒
属性.png属性 属性攻击 73 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕,未触发则自身恢复最大体力的1/3;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零
沙尘迷阵
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 74 5 140 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则3回合内躲避所有攻击
斗魂不灭
属性.png属性 属性攻击 75 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;4回合内每回合使用技能附加对手最大体力1/3的百分比伤害;下2回合令对手所有技能先制-2
狂石碎
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 76 5 150 0 90% 1/16 造成的伤害不少于260;使对手全属性-1,先出手时效果翻倍
紫金斗魂破
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 78 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%;当回合击败对手则恢复自身全部体力

进化链

立绘-3565.png
紫金斗魂·拉塞尔
(高级形态)
3565紫金斗魂·拉塞尔

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形象/3565