-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

典韦

阅读

    

2026-05-28更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-05-28

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI














角色立绘
动态立绘

立绘-3594.png

名称 典韦
外号
简介
功勋威武传天下,勇猛无双第一人!铁戟双提八十斤,威风凛凛镇乾坤!勇烈无双,典韦降临!

相关动画文件正在加载中……


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3595 泰拉图斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3593 安特...更多结果]]

基础信息

名称 典韦 属性 战斗火系
战斗火系
性别 雄 序号 3594
身高 180cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
功勋威武传天下,勇猛无双第一人!铁戟双提八十斤,威风凛凛镇乾坤!勇烈无双,典韦降临!

补充信息

序号
3594
属性
战斗火系 战斗火系
性别
雄
身高
180cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
131
防御
108
特攻
70
特防
108
速度
127
体力
156
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-868.png

魂印效果

强攻
 
先制
 
额外伤害

自身使用攻击技能时体力每损失1%,则当次攻击造成的伤害提升1%;回合开始时若自身体力低于对手则当回合自身所有技能先制+1,战斗阶段结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害(boss无效)

魂印-1566.png

魂印效果

PVE
 
强攻
 
先制

自身使用攻击技能时体力每损失1%,则当次攻击造成的伤害提升2%;回合开始时若自身体力低于对手则当回合自身所有技能先制+1,战斗阶段结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害(损失体力伤害提升效果boss有效,其余效果boss无效)

魂印-.png

魂印3效果

自身使用攻击技能时体力每损失1%,则当次攻击造成的伤害提升1%;回合开始时若自身体力低于对手则当回合自身所有技能先制+1,战斗阶段结束时附加自身已损失体力50%的百分比伤害(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
典韦专属全能刻印

刻印效果

体力7/76,攻击3/32,防御2/25,特防2/25,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
锁敌  
20267
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20267    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







火系.png
10251
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10251    效果ID:22
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算体力小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值加倍







火系.png
10253
(学习等级:13)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10253    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
21326
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21326    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗火系.png
31936
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31936    效果ID:11241124776776
先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







战斗系.png
拳气  
10386
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10386    效果ID:







属性.png
封印  
20049
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20049    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







战斗系.png
11276
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11276    效果ID:







战斗火系.png
31937
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:90%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31937    效果ID:3131
1回合做2~5次攻击







属性.png
26077
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:26077    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗火系.png
31938
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31938    效果ID:459459
附加伤害
附加对手防御值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
26078
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26078    效果ID:1117111747947910531053
先制恢复施加异常附加伤害
若自身体力低于最大体力的1/2则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;损失自身250点体力,给对手造成500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足250则剩下1点体力;3回合内对手使用攻击技能后使对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身恢复最大体力的1/3







战斗火系.png
31939
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:40%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:31939    效果ID:13401340
效果无效附加伤害
命中后附加对手最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,若未命中则自身死亡,且己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
26079
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:26079    效果ID:1020102010051005191191
免疫异常强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态







战斗火系.png
31940
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31940    效果ID:1054105412511251
弱化反转施加异常
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则对手焚烬控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,焚烬结束后会转化为烧伤与命中等级-1;自身体力低于200时必定先手







战斗火系.png
烈戟无双断(第五)
31941
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:31941    效果ID:1199119912581258475475
免伤吸强恢复致命一击降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
锁敌
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
炎王击
火系.png火系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16 对方体力小于1/2时威力加倍
火光弹
火系.png火系 特殊攻击 13 35 65 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
保护姿态
属性.png属性 属性攻击 17 15 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
狂勇破阵
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合造成的攻击伤害额外提升100%;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
拳气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 25 80 0 必中(100%) 1/16
封印
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
利爪强袭
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
越战越勇
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 37 10 120 0 90% 1/16 1回合做2~5次攻击
豪壮纵情
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
突进破敌
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 附加对手防御值20%的百分比伤害
宛城绝殇
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 若自身体力低于最大体力的1/2则先制+2;损失自身250点体力,给对手造成500点固定伤害,若自身体力不足250则剩下1点体力;3回合内对手使用攻击技能后使对手焚烬,未触发则自身恢复最大体力的1/3
舍命救主
战斗火系.png战斗火系 特殊攻击 53 5 140 0 40% 1/16 命中后附加对手最大体力1/2的百分比伤害,若未命中则自身死亡,且己方下只出战精灵令对手下1次使用的攻击技能无效
赤炎战法
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态
浴血狂战杀
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则对手焚烬;自身体力低于200时必定先手
烈戟无双断
战斗火系.png战斗火系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的攻击伤害若高于300则自身免疫下1次受到的异常状态;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击

进化链

立绘-3594.png
典韦
(高级形态)
3594典韦

相关形态

典韦
典韦

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3594.png立绘-3594.png

形象/3594