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卡莱特斯

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角色立绘
动态立绘

立绘-3799.png

名称 卡莱特斯
外号
简介
卡罗特利的超进化形态,重重火焰激烈燃烧,奔雷之力足尖凝聚!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3800 塔瑟玛...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3798 杰内...更多结果]]

基础信息

名称 卡莱特斯 属性 电火系
电火系
性别 雄 序号 3799
身高 150cm 体重 120kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
卡罗特利的超进化形态,重重火焰激烈燃烧,奔雷之力足尖凝聚!

补充信息

序号
3799
属性
电火系 电火系
性别
雄
身高
150cm
体重
120kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
134
防御
122
特攻
70
特防
106
速度
132
体力
164
总能力值
728

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1051.png

魂印效果

强攻
 
免伤

每次登场时首回合,若为奇数回合则免疫物理攻击伤害,若为偶数回合则免疫特殊攻击伤害;战斗阶段结束时,若对手处于麻痹状态则令对手进入烧伤状态,若对手处于烧伤状态则自身下回合攻击造成的伤害提升100%(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
卡莱特斯专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/24

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲撞  
10128
(学习等级:1)
先制:0    威力:45    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10128    效果ID:3030
增伤
后出手的话
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
迷惑  
20190
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20190    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
11123
(学习等级:9)
先制:1    威力:70    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11123    效果ID:







火系.png
11167
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11167    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20664
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20664    效果ID:4141
减伤
5回合本方受到的火系伤害减半







电系.png
10875
(学习等级:21)
先制:0    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10875    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电系.png
11736
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11736    效果ID:102102
对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态时,威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍







属性.png
毅力  
20407
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20407    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







火系.png
10595
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10595    效果ID:1212
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
21559
(学习等级:37)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21559    效果ID:5757
恢复
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4







电系.png
12820
(学习等级:41)
先制:0    威力:110    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12820    效果ID:3232
致命一击
使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
21560
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:70%    暴击:--    属性攻击
ID:21560    效果ID:149149
施加异常
命中后,50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







普通系.png
12993
(学习等级:49)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12993    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







电火系.png
12995
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12995    效果ID:133133
施加异常附加伤害
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8时,附加60点伤害







属性.png
21561
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21561    效果ID:44444444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







电火系.png
12994
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12994    效果ID:181181
施加异常
15%概率令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,连续攻击每次提高5%概率,最多提高20%







电火系.png
32962
(学习等级:62)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32962    效果ID:10251025181181
先制吸强恢复施加异常
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则恢复自身最大体力的1/3;40%概率令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,连续攻击每次提高10%概率,最多提高30%







属性.png
26571
(学习等级:63)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26571    效果ID:1911918178178438435858
先制免伤免疫异常反伤增伤致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







电火系.png
32963
(学习等级:64)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:32963    效果ID:482482
先制
40%概率先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
26572
(学习等级:65)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26572    效果ID:10011001597597855855
强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;将下次受到的伤害120%反馈给对手







电火系.png
32964
(学习等级:66)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32964    效果ID:467467495495
附加伤害
若对手处于烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态则附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;若对手处于麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动状态,则25%概率秒杀使目标精灵的体力归0对手







电火系.png
落雷引火爪(第五)
32965
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:32965    效果ID:94294267967910401040
强化恢复施加异常消除回合降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则80%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲撞
普通系.png普通系 物理攻击 1 30 45 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
迷惑
属性.png属性 属性攻击 5 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
突击快攻
普通系.png普通系 物理攻击 9 30 70 1 100% 1/16
火光四射
火系.png火系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
火焰屏障
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 必中(100%) -- 5回合本方受到的火系伤害减半
致命电场
电系.png电系 物理攻击 21 20 75 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
电能引爆
电系.png电系 特殊攻击 25 20 80 0 95% 1/16 对手处于麻痹状态时,威力翻倍
毅力
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
猛火攻击
火系.png火系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 命中后10%令对方烧伤
八方之火
属性.png属性 属性攻击 37 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4
狂暴雷击
电系.png电系 特殊攻击 41 10 110 0 100% 1/16 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16
雷霆之火
属性.png属性 属性攻击 45 10 0 0 70% -- 命中后,50%令对方麻痹,50%令对方烧伤
雷影奔袭
普通系.png普通系 物理攻击 49 5 120 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
天火狂雷
电火系.png电火系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 对方烧伤时,附加60点伤害
守护之志
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
炽焰奔雷爪
电火系.png电火系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 15%概率令对手麻痹,连续攻击每次提高5%概率,最多提高20%
电击火花
电火系.png电火系 物理攻击 62 20 85 3 97% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;40%概率令对手麻痹,连续攻击每次提高10%概率,最多提高30%
灼热电场
属性.png属性 属性攻击 63 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
极焰烙印
电火系.png电火系 特殊攻击 64 5 140 0 95% 1/16 40%概率先制+1
风雷之火
属性.png属性 属性攻击 65 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;将下次受到的伤害120%反馈给对手
雷霆突刺
电火系.png电火系 物理攻击 66 5 150 0 95% 1/16 若对手处于烧伤状态则附加200点固定伤害;若对手处于麻痹状态,则25%概率秒杀对手
落雷引火爪
电火系.png电火系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;1回合内对手无法通过自身技能恢复体力;当回合若未击败对手则80%令对手烧伤,未触发则令自身全属性+1

进化链

立绘-3799.png
卡莱特斯
(高级形态)
3799卡莱特斯

相关形态

卡莱特斯

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立绘-3799.png

形象/3799