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收割机

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3852.png

名称 收割机
外号
简介
战队基地遭袭,海盗机器人收割机现身,需要战队的成员同心协力将其击败!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3853 银雷天龙...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3851 牌灵·花...更多结果]]

基础信息

名称 收割机 属性 机械战斗系
机械战斗系
性别 无性别 无性别 序号 3852
身高 68cm 体重 32kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
战队基地遭袭,海盗机器人收割机现身,需要战队的成员同心协力将其击败!

补充信息

序号
3852
属性
机械战斗系 机械战斗系
性别
无性别 无性别
身高
68cm
体重
32kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
104
特攻
70
特防
100
速度
130
体力
141
总能力值
675

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1101.png

魂印效果

控制

攻击技能命中后30%令对手瘫痪,每天20:00-24:00期间,收割机能量灌注,攻击技能命中后60%令对手瘫痪(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
收割机专属全能刻印

刻印效果

体力6/68,攻击2/28,防御2/20,特防2/20,速度2/20

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
20102
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20102    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







普通系.png
突破  
10068
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10068    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械系.png
光波  
10327
(学习等级:13)
先制:0    威力:45    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10327    效果ID:







属性.png
20834
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20834    效果ID:4949
减伤
表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡100点伤害







机械战斗系.png
33230
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33230    效果ID:1036103610841084
先制增伤消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1次攻击附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;附加200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,对手处于异常状态时固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍







机械系.png
11663
(学习等级:25)
先制:1    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11663    效果ID:







属性.png
20820
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20820    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







机械系.png
11680
(学习等级:33)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11680    效果ID:







机械系.png
30489
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30489    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2







属性.png
25349
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25349    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







机械战斗系.png
33231
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33231    效果ID:999999
增伤
自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%







属性.png
26699
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26699    效果ID:484810531053843843
先制免疫异常恢复施加异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







机械战斗系.png
33232
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33232    效果ID:683683
附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
26700
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:26700    效果ID:444444894894620620
吸血强化致命一击
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150点体力,体力低于对手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;4回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果率上升5/16







机械战斗系.png
33233
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33233    效果ID:464464472472
恢复施加异常
遇到天敌时100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若对手处于瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力







机械战斗系.png
极限收割机(第五)
33234
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33234    效果ID:97897814641464
吸强强化反转
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合攻击击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,若对手处于瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换状态则50%令对手下1只出场精灵瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
闪光弹
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
突破
普通系.png普通系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1
光波
机械系.png机械系 特殊攻击 13 40 45 0 100% 1/16
电磁立场
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 可以抵挡100点伤害
机炮穿透
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 21 20 85 3 100% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加200点固定伤害;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍
激光速射
机械系.png机械系 特殊攻击 25 25 75 1 100% 1/16
衰弱磁场
属性.png属性 属性攻击 29 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
涡轮磁暴
机械系.png机械系 物理攻击 33 15 95 0 100% 1/16
火焰喷射
机械系.png机械系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2
机甲改装
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
铁甲连击
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 自身每处于1种能力提升状态,造成的伤害提升10%
恐惧磁场
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕,未触发则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
炮弹扫射
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害
能量汲取
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;吸取对手150点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;4回合内致命一击率上升5/16
武装突进
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 遇到天敌时100%令对手烧伤;若对手处于瘫痪状态则每次攻击造成的伤害都将恢复自身体力
极限收割机
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 70 5 160 0 必中(95%) 1/16 吸取并反转对手能力提升状态;当回合攻击击败对手时,若对手处于瘫痪状态则50%令对手下1只出场精灵瘫痪

进化链

立绘-3852.png
收割机
(高级形态)
3852收割机

相关形态

收割机

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3852.png

形象/3852