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驳
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
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基础信息
| 名称 | 驳 | 属性 | 远古邪灵系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 3955 | |
| 身高 | 900cm | 体重 | 30kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 夺魄践踏夜魇噬灵,轻蹄破晓灭魂审判。全新包月精灵登场,上古十二荒兽—驳! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10250 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21684 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:30 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11599 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:25 命中:95% 暴击:12.5%(2/16) 特殊攻击 ID:10160 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20270 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33757 效果ID:868、1425 | ||
| 先制强化消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1;造成的伤害低于200则自身攻击+1、 速度+1 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11031 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20188 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:110 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10502 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:30586 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25398 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33758 效果ID:497 | ||
| 附加伤害 | ||
| 附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,每次使用额外附加50点,最高200点,遇到天敌时效果翻倍 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(97%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26952 效果ID:48、1469、843 | ||
| 先制免伤免疫异常增伤 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内自身造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型、百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型提升30%;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33759 效果ID:1152 | ||
| 增伤 | ||
| 自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50% | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26953 效果ID:1397、900、772 | ||
| 强化恢复施加异常 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,体力少于1/2时恢复效果翻倍;3回合内若对手使用攻击技能则100%随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动、睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除中的一种异常状态 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:31.25%(5/16) 物理攻击 ID:33760 效果ID:1483 | ||
| 效果无效致命一击 | ||
| 本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则令对手1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
幻影邪灵闪(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33761 效果ID:1224、1227 | ||
| 施加异常消除回合致命一击 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则使自身下2回合必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;自身处于能力提升状态则有35%概率使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,先出手时概率翻倍 | ||
进化链
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