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角色立绘
动态立绘

立绘-3968.png

名称
外号
简介
腾跃幻龙惊啸苍穹,水汐喷涌利爪摄魂。全新包月精灵登场,上古十二荒兽—蛟!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3969 库库...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3967 伊塞维特...更多结果]]

基础信息

名称 属性 水龙系
水龙系
性别 雄 序号 3968
身高 900cm 体重 30kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
腾跃幻龙惊啸苍穹,水汐喷涌利爪摄魂。全新包月精灵登场,上古十二荒兽—蛟!

补充信息

序号
3968
属性
水龙系 水龙系
性别
雄
身高
900cm
体重
30kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
125
防御
115
特攻
70
特防
115
速度
125
体力
145
总能力值
695

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1209.png

魂印效果

恢复
 
免伤

回合开始时,自身不处于能力提升状态则当回合50%免疫受到的伤害;战斗阶段结束时,自身处于能力提升状态则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
蛟专属全能刻印

刻印效果

体力7/70,攻击2/25,防御2/28,特防2/28,速度2/20

蛟专属全能刻印S

刻印效果

体力7/70,攻击2/25,防御2/28,特防2/28,速度2/20

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
锁敌  
20267
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20267    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







水系.png
10318
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:40    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10318    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
冰结  
20217
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20217    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







水系.png
10278
(学习等级:17)
先制:0    威力:65    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10278    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







水龙系.png
33819
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33819    效果ID:11991199863863
先制吸强恢复效果无效降疗
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
龙威  
20464
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20464    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







水龙系.png
11185
(学习等级:29)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11185    效果ID:3131
1回合做2~3次攻击







属性.png
23770
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23770    效果ID:55554444
弱化强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







龙系.png
10622
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10622    效果ID:







属性.png
23772
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23772    效果ID:5555554848
免疫异常弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1;4回合内免疫所有受到的异常状态







水龙系.png
33820
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33820    效果ID:984984
先制
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
26984
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:26984    效果ID:4848474714511451
免疫异常免疫弱化恢复护盾
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;若自身体力高于对手则获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/2







水龙系.png
33821
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:98%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:33821    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
26985
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:--    属性攻击
ID:26985    效果ID:13971397642642443443
强化施加异常附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;3回合内若对手攻击技能命中则己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵100%做出绝对反击(使对手受到250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型);3回合内若受到的伤害超过300则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







水龙系.png
33822
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33822    效果ID:1080108011311131
先制附加伤害
连续使用时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;随机附加100-200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,自身处于能力提升状态时变为200-300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







水龙系.png
腾跃幻龙击(第五)
33823
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:33823    效果ID:1219121910661066
免伤恢复消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高100点
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
锁敌
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
水射线
水系.png水系 特殊攻击 9 40 55 0 95% 1/16 命中后10%令对方冻伤
冰结
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
水之牙
水系.png水系 物理攻击 17 35 65 0 100% 1/16 后出手的话威力为2倍
摄魂爪击
水龙系.png水龙系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效
龙威
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
水龙击
水龙系.png水龙系 特殊攻击 29 20 40 0 100% 1/16 1回合做2~3次攻击
青龙之盾
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
龙王波
龙系.png龙系 特殊攻击 37 15 100 0 必中(100%) 1/16
水神附体
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;4回合内免疫所有受到的异常状态
溢怒猛冲
水龙系.png水龙系 物理攻击 45 10 130 0 96% 1/16 未击败对手则下回合自身所有技能先制+2
蛟之恶念
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(97%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;若自身体力高于对手则获得300点护盾,若自身体力低于对手则恢复自身最大体力的1/2
高压水汐
水龙系.png水龙系 特殊攻击 53 5 140 0 98% 1/16 解除自身的能力下降状态
溪漾水幕
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(97%) -- 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;3回合内若对手攻击技能命中则己方在场精灵100%做出绝对反击(使对手受到250点固定伤害);3回合内若受到的伤害超过300则对手疲惫2回合
猛挥弑杀
水龙系.png水龙系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 连续使用时先制+1;随机附加100-200点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为200-300点固定伤害
腾跃幻龙击
水龙系.png水龙系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合受到的伤害转化为自身体力;造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高100点

进化链

立绘-3968.png
(高级形态)
3968蛟

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立绘-3968.png

形象/3968