-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
请选择语言:
花忻
阅读
2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:14290 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34169 效果ID:1261、662 | ||
| 先制免伤吸强附加伤害 | ||
| 吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;3回合内免疫致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果伤害 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20527 效果ID:52 | ||
| 效果无效闪避 | ||
| 1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11125 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24001 效果ID:47、481 | ||
| 先制免疫弱化 | ||
| 3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34170 效果ID:749 | ||
| 弱化 | ||
| 5%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:96% 暴击:-- 属性攻击 ID:27151 效果ID:4、525 | ||
| 免伤强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;3回合内有30%概率免疫对手的攻击被免疫的攻击计为无效;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果伤害 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(97%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34171 效果ID:3 | ||
| 解弱 | ||
| 解除自身的能力下降状态 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27152 效果ID:48、923、843 | ||
| 先制免疫异常吸血 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合若先出手则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手200点体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:98% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34172 效果ID:756 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后30%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(99%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27153 效果ID:1020、707、780 | ||
| 减PP强化恢复 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手不处于能力提升状态时强化效果翻倍;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;3回合内受到攻击则100%令对手随机1个技能PP值归零 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:5 命中:98% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34173 效果ID:697、1577 | ||
| 无视伤害限制效果;1回合做4-6次攻击,当前技能PP值小于3时连击上限为8 | ||
花落花相思(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(99%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34174 效果ID:990、598、774 | ||
| 恢复消除回合附加伤害 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;50%恢复自己所有技能PP值1点;若自身当前体力高于对手则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









沪公网安备 31011002002714 号