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幻境界神
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 幻境界神 | 属性 | 机械超能系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4048 | |
| 身高 | 181cm | 体重 | 70kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 幻境界皇的完全体,可以压缩空间产生超巨级能量,瞬间毁灭一切! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
- 魂印
- 魂印(强)
魂印效果
自身受到的固定伤害或百分比伤害≥自身当前体力值时触发群星逆转:免疫本次受到的伤害并将其150%转化为自身体力值,下3回合起自身致命率提升至100%(每场战斗仅触发1次);
自身在本场战斗中攻击技能命中后{吸取}对手最大{体力}的20%,每次叠加5%,最高35%;自身在本场战斗中属性技能命中后下回合受到的攻击伤害减少20%,每次叠加5%,最高35%(boss无效)
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10223 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20760 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10134 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20761 效果ID:48 | ||
| 免疫异常 | ||
| 5回合内免疫所有受到的异常状态 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34195 效果ID:1081、1220、1360 | ||
| 先制增伤消强致命一击 | ||
| 若对手处于能力提升状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;自己出手时若自身体力高于对手则造成的伤害提升100% | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22082 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10452 效果ID: | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24714 效果ID:440、4、4 | ||
| 减PP强化 | ||
| 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10301 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24715 效果ID:89、843、817 | ||
| 先制增伤 | ||
| 3回合内每次造成伤害的1/2会恢复自己的HP;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:19244 效果ID:450、699 | ||
| 恢复 | ||
| 随机恢复100到200点生命值;无视攻击免疫效果 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27163 效果ID:1751、532、440 | ||
| 减PP恢复护盾施加异常附加伤害随机效果 | ||
| 获得400点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害消失时对对手造成200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且有50%的概率使对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:34196 效果ID:813、691 | ||
| 将自身的能力下降状态双倍反馈给对手;命中后10%秒杀使目标精灵的体力归0对手 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27164 效果ID:893、191、843、58 | ||
| 先制免疫异常强化致命一击 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34197 效果ID:456、1483、1557 | ||
| 减PP效果无效 | ||
| 若对手体力不足300则直接秒杀使目标精灵的体力归0;本回合打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则令对手2回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;本回合未打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则令对手随机1个技能PP值归零 | ||
界·幻境瓦解(第五)
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| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:34198 效果ID:697、699、1138、1163 | ||
| 免伤施加异常消除回合附加伤害 | ||
| 无视伤害限制效果;无视攻击免疫效果;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则50%令对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;附加自身特攻值与速度值总和20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,每次使用增加5%,最高35% | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象









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