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角色立绘
动态立绘

立绘-4059.png

名称
外号
简介
丢失记忆的迷途者,成长于和煦的自然之风,在疾风中轻盈跃动、挥动着风之利刺!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4060 露姆...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4058 魏武帝·曹操...更多结果]]

基础信息

名称 属性 自然系
自然系
性别 雄 序号 4059
身高 175cm 体重 67kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
丢失记忆的迷途者,成长于和煦的自然之风,在疾风中轻盈跃动、挥动着风之利刺!

补充信息

序号
4059
属性
自然系 自然系
性别
雄
身高
175cm
体重
67kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
135
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
131
体力
164
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1282.png

魂印效果

消回合
 
先制
 
控制

在风神的庇护下,自身天生免疫能力下降状态;自身连续使用攻击技能则50%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果;自身连续使用属性技能则下回合50%先制+2,未触发则战斗阶段结束时{吸取}对手300点{体力}(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

在风神的庇护下,自身天生免疫能力下降状态;自身连续使用攻击技能则50%令对手睡眠,未触发则消除对手回合类效果;自身连续使用属性技能则下回合50%先制+2,未触发则战斗阶段结束时{吸取}对手300点{体力}(boss无效)

专属刻印

  • 刻印
岚专属全能刻印

刻印效果

体力7/72,攻击3/32,防御2/23,特防2/23,速度2/23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
撞击  
10001
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:35    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10001    效果ID:







属性.png
20168
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20168    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
10538
(学习等级:9)
先制:0    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10538    效果ID:







属性.png
20618
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20618    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







普通系.png
14290
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14290    效果ID:44
强化
技能使用成功时,20%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







自然系.png
34248
(学习等级:21)
先制:3    威力:10    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34248    效果ID:14541454736736
先制效果无效消强附加伤害随机效果
1回合做6-12次攻击,每次攻击有20%的概率附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
20527
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20527    效果ID:5252
效果无效闪避
1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效







普通系.png
11125
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11125    效果ID:







属性.png
24001
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24001    效果ID:4747481481
先制免疫弱化
3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







自然系.png
34249
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34249    效果ID:598598
40%恢复自己所有技能PP值1点







属性.png
27188
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27188    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







自然系.png
34250
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34250    效果ID:468468
回合开始时表示回合正式开始的时点,被挑战方优先结算,若自身处于能力下降状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍,同时解除能力下降状态







属性.png
27189
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27189    效果ID:191191597597681681
免疫异常必中致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算







自然系.png
34251
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34251    效果ID:656656
减PP随机效果
40%的概率令对手随机2项技能PP值归零







属性.png
27190
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27190    效果ID:1001100110531053843843
先制强化恢复施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







自然系.png
34252
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34252    效果ID:980980919919840840
效果无效
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;后出手时使对手下回合属性技能失效;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3







自然系.png
嘶啸风旋破(第五)
34253
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:34253    效果ID:9139131580158015811581
吸血增伤恢复消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;出手时对手体力高于最大体力的1/2则造成伤害的50%恢复自身体力;出手时对手体力低于最大体力的1/2则造成的伤害提升100%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
撞击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16
念动力
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
原力光线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 35 45 0 100% 1/16
纯净之心
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
急速狂抓
普通系.png普通系 物理攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1
飒空利刺
自然系.png自然系 物理攻击 21 20 10 3 95% 1/16 1回合做6-12次攻击,每次攻击有20%的概率附加50点固定伤害;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效
回避意识
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效
意念波
普通系.png普通系 特殊攻击 29 20 90 0 必中(100%) 1/16
艳阳高照
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫能力下降状态;下1回合自身攻击先制+1
白色疾风
自然系.png自然系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 40%恢复自己所有技能PP值1点
咆哮狂风
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
绝境风舞
自然系.png自然系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 回合开始时,若自身处于能力下降状态,则威力翻倍,同时解除能力下降状态
极烈风盾
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
风林涌动
自然系.png自然系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 40%的概率令对手随机2项技能PP值归零
劲风缠绕
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手睡眠,未触发则自身恢复最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
青灵凭风跃
自然系.png自然系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 先出手时对手当回合属性技能无效;后出手时使对手下回合属性技能失效;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
嘶啸风旋破
自然系.png自然系 物理攻击 71 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;出手时对手体力高于最大体力的1/2则造成伤害的50%恢复自身体力;出手时对手体力低于最大体力的1/2则造成的伤害提升100%

进化链

立绘-4059.png
(高级形态)
4059岚

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立绘-4059.png

形象/4059