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环·源

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4258.png

名称 环·源
外号
简介
环·零的进化形态,机械核心再次升级,环小队能量完成聚合!

环·源,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4259 吉威特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4257 幕...更多结果]]

基础信息

名称 环·源 属性 机械战斗系
机械战斗系
性别 雄 序号 4258
身高 185cm 体重 65kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
环·零的进化形态,机械核心再次升级,环小队能量完成聚合!

补充信息

序号
4258
属性
机械战斗系 机械战斗系
性别
雄
身高
185cm
体重
65kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
111
特攻
145
特防
111
速度
136
体力
172
总能力值
745

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1458.png

魂印效果

恢复
 
封属
 
额外伤害

自身攻击技能命中后触发归零强袭:附加等同于攻击伤害80%的百分比伤害,恢复等同于攻击伤害80%的体力,造成的攻击伤害低于300则对手下回合属性技能失效,造成的攻击伤害高于300则对手下回合攻击技能失效;
自身使用属性技能则触发归零诡雷:对手下次使用技能则战斗阶段结束时受到300点固定伤害;
自身受到攻击伤害则触发归零屏障:受到的攻击伤害低于300则战斗阶段结束时降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值,受到的攻击伤害高于300则下回合对手所有技能先制-1(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

环·源专属全能刻印-虹音之翼

刻印效果

体力8/80,特攻4/40,防御2/28,特防2/28,速度3/38

环·源专属全能刻印-折光之章

刻印效果

体力8/85,特攻2/25,防御4/40,特防4/40,速度2/25

环·源专属全能刻印-灼狱之鳞

刻印效果

体力8/80,特攻6/60,防御2/28,特防2/28,速度2/25

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
20241
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20241    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械战斗系.png
35189
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35189    效果ID:636636913913
先制增伤施加异常消强消除回合
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







机械系.png
13693
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13693    效果ID:1212
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械战斗系.png
35190
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35190    效果ID:2929
附加伤害
额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27637
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:80%    暴击:--    属性攻击
ID:27637    效果ID:444412651265
减伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2;下1次受到的攻击伤害减少50%







机械战斗系.png
35191
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35191    效果ID:461461
致命一击
若自身生命值低于1/3则从下回合开始表示时点时同“回合开始”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







属性.png
27638
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27638    效果ID:1911919279275858843843
先制免伤免疫异常反伤恢复致命一击附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械战斗系.png
35192
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35192    效果ID:121211111414
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
27639
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27639    效果ID:58558587787771671616451645
减PP减伤强化
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能时自身下1次受到的攻击伤害减少50%







机械战斗系.png
35193
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35193    效果ID:14411441679679
减PP恢复解弱降疗
解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







龙系.png
35281
(学习等级:67)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:92%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35281    效果ID:12011201
先制施加异常
先出手时70%使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下1回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2







邪灵系.png
35282
(学习等级:68)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:92%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35282    效果ID:11261126
减PP
使对手随机1项技能PP值归零,若当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零







地面系.png
35283
(学习等级:69)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:92%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35283    效果ID:1021102111521152
增伤
对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%







次元系.png
35284
(学习等级:70)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:92%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35284    效果ID:9999756756
施加异常
命中时,50%概率令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;命中后50%令对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害







机械战斗系.png
天狱聚裂(先手)
35285
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35285    效果ID:867867636636
先制施加异常消强消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功使对手下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
熔镭断界(防御)
27680
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27680    效果ID:19119111221122164164679679
免疫异常弱化恢复施加异常降疗
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;4回合内若受到攻击则有100%概率令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%







机械战斗系.png
35286
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35286    效果ID:3131
1回合做1~2次攻击







属性.png
孤虹流星(强化)
27681
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27681    效果ID:12831283434371671617171717
减PP减伤强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,先出手时自身强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合造成的攻击伤害减少300点







机械战斗系.png
重装奏鸣(制敌)
35287
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35287    效果ID:12321232843843
先制弱化弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械战斗系.png
零·神庭轰坠(第五)
35288
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35288    效果ID:494494129512951718171817091709
免伤反伤增伤恢复附加伤害
无视对手能力提升状态;先出手时2回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹异常状态;后出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身等量体力值
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
无力光线
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
核心崩坏
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 21 20 85 3 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手疲惫;消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
强制激光
机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
零式獠牙
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 额外附加100点固定伤害
零式融心
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 80% -- 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;下1次受到的攻击伤害减少50%
零式净尘
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若自身生命值低于1/3则从下回合开始必定致命一击
灼镭封绝
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
零式回响
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 命中后30%令对方烧伤;命中后30%令对方中毒;命中后30%令对方冻伤
钢魂肃杀
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;先出手时全属性+1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内对手使用属性技能时自身下1次受到的攻击伤害减少50%
零式解离炮
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力
狂龙烬灭
龙系.png龙系 特殊攻击 67 5 130 0 92% 1/16 先出手时70%使对手害怕,未触发则下1回合自身先制+2
骇影投射
邪灵系.png邪灵系 特殊攻击 68 5 130 0 92% 1/16 使对手随机1项技能PP值归零,若当回合受到攻击则额外使对手随机1项技能PP值归零
地脉瓦解
地面系.png地面系 特殊攻击 69 5 130 0 92% 1/16 对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%;自身不处于能力提升状态则造成的伤害提升50%
星尘回音
次元系.png次元系 特殊攻击 70 5 130 0 92% 1/16 命中时,50%概率令对手混乱;命中后50%令对手失明
天狱聚裂
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 71 20 85 3 95% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功则令对手麻痹
熔镭断界
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手全属性-1,未触发则对手麻痹;4回合内若受到攻击则有100%概率令对手烧伤;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力
神逝悼文
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 73 5 140 0 95% 1/16 1回合做1~2次攻击
孤虹流星
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/1;3回合内对手使用攻击技能,则使对手随机1个技能的PP值归零;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合造成的攻击伤害减少300点
重装奏鸣
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 75 5 150 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;下2回合令自身所有技能先制+2
零·神庭轰坠
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 无视对手能力提升状态;先出手时2回合内免疫并反弹异常状态;后出手时造成的攻击伤害提升100%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升50%;附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败对手则恢复自身等量体力值

进化链

头像-4258.png环·源高级形态
4258环·源

相关形态

环·源

相关皮肤

星环科创·莫蒂

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4258.png 立绘-1400458.png 形象/4258