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提西弗涅

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4270.png

名称 提西弗涅
外号
简介
一直以来藏匿于锢灵·舞身体之中的最后一位黑夜女神终于现身!性感邪魅的她实力更是深不可测,聚首的黑夜三女神势必带着无尽的混沌之力让整个宇宙永远陷入黑暗!

提西弗涅,来源:赛尔号WIKI


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“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4271 皮特尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4269 獭獭先生...更多结果]]

基础信息

名称 提西弗涅 属性 混沌远古系
混沌远古系
性别 雌 序号 4270
身高 182cm 体重 58kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
一直以来藏匿于锢灵·舞身体之中的最后一位黑夜女神终于现身!性感邪魅的她实力更是深不可测,聚首的黑夜三女神势必带着无尽的混沌之力让整个宇宙永远陷入黑暗!

补充信息

序号
4270
属性
混沌远古系 混沌远古系
性别
雌
身高
182cm
体重
58kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
115
特攻
135
特防
115
速度
133
体力
172
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-1468.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
减PP

对手连续使用相同类型的技能后减少对手所有技能1点PP值,自身连续使用相同类型的技能后{吸取}对手最大{体力}的1/3并恢复自身所有技能1点PP值;
自身每次使用技能后有30%的概率令对手害怕,回合开始时自身每有1个技能PP值≥5则概率提升10%(boss无效)

魂印-1760.png

魂印效果

恢复
 
控制
 
减PP

对手连续使用相同类型的技能后减少对手所有技能2点PP值,自身连续使用相同类型的技能后{吸取}对手最大{体力}的1/3并恢复自身所有技能2点PP值;
自身每次使用技能后有50%的概率令对手害怕,回合开始时自身每有1个技能PP值≥5则概率提升10%(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
提西弗涅专属全能刻印

刻印效果

体力7/78,特攻3/32,防御2/26,特防2/26,速度2/25

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
21106
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21106    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







飞行系.png
10055
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10055    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







混沌远古系.png
招魂之引(先手)
35347
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35347    效果ID:12161216488488
先制增伤强化反转恢复
反转对手能力提升附加一定的能力下降,使对手的各项能力下降等级等同于原本的提升等级状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则恢复自身所有体力和PP值;若对手的HP小于400,则造成的伤害增加100%







属性.png
22121
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22121    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







电系.png
14239
(学习等级:29)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14239    效果ID:1010
施加异常
命中后20%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
天谴  
22999
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22999    效果ID:140140
附加伤害
随机降低对手1/5至1/2的当前体力值







混沌远古系.png
35348
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35348    效果ID:912912
减PP
若对手处于能力下降则使对手随机1个技能的PP归零







属性.png
27710
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27710    效果ID:44445555
弱化强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







混沌远古系.png
35349
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35349    效果ID:845845
若自身当前体力高于最大体力的1/2则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%







属性.png
怵目心颤(防御)
27711
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27711    效果ID:191191474711651165861861
免疫异常免疫弱化减PP效果无效
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;3回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值







混沌远古系.png
35350
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35350    效果ID:12291229
附加伤害
自身体力高于对手时附加自身当前体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
夜临神惧(强化)
27712
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:27712    效果ID:962962597597486486843843
先制吸强强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







混沌远古系.png
蛇蝎乱葬舞(制敌)
35351
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35351    效果ID:10661066723723
附加伤害
造成的伤害低于300则附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若先出手则固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型提高150点;后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2







混沌远古系.png
湮魂灭天殇(第五)
35352
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35352    效果ID:1332133212491249897897
减伤吸血恢复消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则随机附加1种异常状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16
迟缓波
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
龙卷风
飞行系.png飞行系 特殊攻击 17 20 70 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
招魂之引
混沌远古系.png混沌远古系 特殊攻击 21 20 85 3 97% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则恢复自身所有体力和PP值;若对手的HP小于400,则造成的伤害增加100%
梦魇之径
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
雷电释放
电系.png电系 特殊攻击 29 10 100 0 100% 1/16 命中后20%令对方麻痹
天谴
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 随机降低对手1/5至1/2的当前体力值
黄昏践踏
混沌远古系.png混沌远古系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 若对手处于能力下降则使对手随机1个技能的PP归零
厄运缠绕
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
猩红压迫
混沌远古系.png混沌远古系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若自身当前体力高于最大体力的1/2则威力提升50%
怵目心颤
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能,则使用攻击技能后的下2回合属性技能命中效果失效;3回合内若对手使用属性技能则令对手所有技能降低2点PP值
暗蛇獠牙
混沌远古系.png混沌远古系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 自身体力高于对手时附加自身当前体力1/3的百分比伤害
夜临神惧
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合若自身选择使用技能则无视对手能力提升状态;下2回合令自身所有技能先制+2
蛇蝎乱葬舞
混沌远古系.png混沌远古系 特殊攻击 61 5 150 0 97% 1/16 造成的伤害低于300则附加300点固定伤害,若先出手则固定伤害提高150点;后出手时令对手下1回合先制-2
湮魂灭天殇
混沌远古系.png混沌远古系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则随机附加1种异常状态;造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量百分比伤害;未击败对手则令自身下1次受到的攻击伤害额外减少50%

进化链

立绘-4270.png
提西弗涅
(高级形态)
4270提西弗涅

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提西弗涅

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立绘-4270.png

形象/4270