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祭空墟祖

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角色立绘
动态立绘

立绘-4394.png

名称 祭空墟祖
外号
简介
神秘的魔盒主人终于展现出了自己真正的姿态,它知晓着关于莱达宇宙的许多秘密......

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4395 海棠教皇·未明...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4393 酱丸号...更多结果]]

基础信息

名称 祭空墟祖 属性 远古系
远古系
性别 无性别 无性别 序号 4394
身高 193cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
神秘的魔盒主人终于展现出了自己真正的姿态,它知晓着关于莱达宇宙的许多秘密......

补充信息

序号
4394
属性
远古系 远古系
性别
无性别 无性别
身高
193cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
70
防御
108
特攻
138
特防
108
速度
136
体力
175
总能力值
735

属性克制

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专属魂印

  • 魂印
魂印-1588.png

魂印效果

强攻
 
免疫异常
 
封属

回合开始时若自身满体力则当回合自身免疫所有受到的异常状态且自身造成的攻击伤害提升100%;
战斗阶段结束时若自身处于异常状态则{吸取}对手最大{体力}的1/3且令对手下回合属性技能失效,若自身不处于异常状态则附加自身最大体力1/3的百分比伤害(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合开始时若自身满体力则当回合自身免疫所有受到的异常状态且自身造成的攻击伤害提升100%;
战斗阶段结束时若自身处于异常状态则{吸取}对手最大{体力}的1/3且令对手下回合属性技能失效,若自身不处于异常状态则附加自身最大体力1/3的百分比伤害(boss无效)

专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
21106
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21106    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







远古系.png
14104
(学习等级:17)
先制:1    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14104    效果ID:436436
先制附加伤害
附加已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值20%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







远古系.png
遗迹绝音(先手)
35985
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35985    效果ID:10441044761761
先制减伤吸强增伤恢复
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下2回合造成的伤害翻倍;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少80%







属性.png
22196
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22196    效果ID:478478
效果无效
3回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







远古系.png
14109
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14109    效果ID:3939
减PP
100%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动







属性.png
23618
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23618    效果ID:4444152152
强化施加异常
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2;2回合内若对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算使用属性技能,则50%使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
35986
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35986    效果ID:683683
附加伤害
随机附加150~250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
28016
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28016    效果ID:965965
弱化
3回合内自身攻击技能命中则对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







远古系.png
35987
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35987    效果ID:986986
增伤
先出手时造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







属性.png
古谕魔盒(防御)
28017
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28017    效果ID:19119110041004764764
免伤免疫异常减伤附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内使用技能附加250点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力高于对手则效果翻倍;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3







远古系.png
35988
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35988    效果ID:996996
附加伤害
自身体力高于1/2时,附加自身当前体力30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







属性.png
日月交辉(强化)
28018
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28018    效果ID:8938935975975858843843
先制强化致命一击
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古系.png
神像化墟(制敌)
35989
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35989    效果ID:12011201939939
先制恢复施加异常附加伤害
先出手时100%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则下2回合自身先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型并恢复等量体力







远古系.png
光陨荒芜祭(第五)
35990
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35990    效果ID:13431343967967840840
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1次受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;攻击结束时即精灵以攻击技能进行行动的行动结束时,位于行动后之后附加对手双防之和40%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵出战时战斗开始之后/切换精灵使精灵移动至场上的首个时点己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算在场精灵吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,其最大体力的1/3







远古系.png
晦隐空灵诀(追加第五)
37252
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:37252    效果ID:1343134318851885672672
免伤恢复施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1次受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型则100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身全部体力
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16
迟缓波
属性.png属性 属性攻击 13 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
双龙破
远古系.png远古系 物理攻击 17 20 80 1 100% 1/16 附加已损失体力值20%的百分比伤害
遗迹绝音
远古系.png远古系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少80%
远古封印
属性.png属性 属性攻击 25 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内令对手使用的属性技能无效
净火之炎
远古系.png远古系 特殊攻击 29 15 90 0 100% 1/16 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动
百发百中
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2;2回合内若对方使用属性技能,则50%使对方麻痹
荒古魔窟
远古系.png远古系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 随机附加150~250点固定伤害
祷灵祭坛
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 3回合内自身攻击技能命中则对手全属性-1
心魂驯化
远古系.png远古系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手时造成的攻击伤害额外提升50%
古谕魔盒
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内使用技能附加250点固定伤害,若自身体力高于对手则效果翻倍;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3
末路流沙
远古系.png远古系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 自身体力高于1/2时,附加自身当前体力30%的百分比伤害
日月交辉
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2
神像化墟
远古系.png远古系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 先出手时100%使对手疲惫,未触发则下2回合自身先制+1;若后出手则附加自身最大体力1/2的百分比伤害并恢复等量体力
光陨荒芜祭
远古系.png远古系 特殊攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1次受到的伤害转化为自身体力;攻击结束时附加对手双防之和40%的百分比伤害;击败对手则对方下只精灵出战时己方在场精灵吸取其最大体力的1/3
晦隐空灵诀
远古系.png远古系 特殊攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1次受到的伤害转化为自身体力;吸取对手最大体力的1/3,若对手免疫百分比伤害则100%令对手疲惫;当回合击败对手则恢复自身全部体力

进化链

立绘-4394.png
祭空墟祖
(高级形态)
4394祭空墟祖

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祭空墟祖

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