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巴尔奇

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4411.png

名称 巴尔奇
外号
简介
长相有点吓人的大块头,常常被误认为是个坏人,但实际心地善良,身上的镣铐似乎预示着他的身世,但大家都不太清楚......

巴尔奇,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4412 沙娅...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4410 墨锋...更多结果]]

基础信息

名称 巴尔奇 属性 机械战斗系
机械战斗系
性别 雄 序号 4411
身高 207cm 体重 115kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
长相有点吓人的大块头,常常被误认为是个坏人,但实际心地善良,身上的镣铐似乎预示着他的身世,但大家都不太清楚......

补充信息

序号
4411
属性
机械战斗系 机械战斗系
性别
雄
身高
207cm
体重
115kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
141
防御
117
特攻
70
特防
117
速度
125
体力
165
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1604.png

魂印效果

强攻
 
强化
 
额外伤害

自身每次使用技能后攻击、速度+1且下1次攻击技能必定打出致命一击;自身打出致命一击时恢复所有技能PP值并{吸取}对手最大{体力}的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
冲顶  
10086
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10086    效果ID:







属性.png
穿梭  
20889
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20889    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







普通系.png
13601
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13601    效果ID:







属性.png
斗志  
20164
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20164    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







机械系.png
10330
(学习等级:17)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10330    效果ID:







机械战斗系.png
迅银爪(先手)
36071
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36071    效果ID:79779718451845
先制恢复消除回合附加伤害降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
20355
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20355    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







战斗系.png
10650
(学习等级:29)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10650    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
24622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24622    效果ID:433433
3回合内每回合特攻+1、 速度+1







机械战斗系.png
36072
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36072    效果ID:749749
弱化
100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1







属性.png
28059
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28059    效果ID:432432
必中闪避
3回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效







机械战斗系.png
36073
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36073    效果ID:693693
增伤
下1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







属性.png
破阵蓄能(防御)
28060
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28060    效果ID:191191702702693693
免伤免疫异常增伤恢复致命一击
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;下3回合若打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则必定恢复全部体力;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







机械战斗系.png
36074
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36074    效果ID:14881488
施加异常
遇到天敌时50%令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害







属性.png
烈血沸腾(强化)
28061
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28061    效果ID:893893615615843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/3时恢复至满;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







机械战斗系.png
铁拳粉碎(制敌)
36075
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36075    效果ID:18461846303010831083
先制增伤消除回合
若本次攻击未打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果则自身下1次技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3;后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍;若后出手则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







机械战斗系.png
钢音兽灵破(第五)
36076
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36076    效果ID:1055105579579510911091
增伤效果无效消强
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;每次使用则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加25%,最高额外提升100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则自身下3回合免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹异常状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冲顶
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
穿梭
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
弹力射线
普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16
斗志
属性.png属性 属性攻击 13 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
铁臂撞击
机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16
迅银爪
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;对手每损失1点体力则额外附加1点固定伤害
狙击战术
属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
恐惧战意
战斗系.png战斗系 特殊攻击 29 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
快速组装
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合特攻+1、 速度+1
破碎践踏
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 100%令对手全属性-1
钢铠护身
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 3回合内对手所有攻击必定MISS,必中技能有效
碎颅强攻
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 下1回合造成的攻击伤害额外提升100%
破阵蓄能
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下3回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
交叉枷锁
机械战斗系.png机械战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 遇到天敌时50%令对手束缚
烈血沸腾
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/3时恢复至满;下2回合令自身所有技能先制+2
铁拳粉碎
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 若本次攻击未打出致命一击则自身下1次技能先制+3;后出手的话威力为2倍;若后出手则消除对手回合类效果
钢音兽灵破
机械战斗系.png机械战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升25%,最高额外提升100%;未击败对手则自身下3回合免疫并反弹异常状态

进化链

立绘-4411.png
巴尔奇
(高级形态)
4411巴尔奇

相关形态

巴尔奇

相关皮肤

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-4411.png

形象/4411