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业凛

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角色立绘
动态立绘

立绘-4458.png

名称 业凛
外号
简介
2023年1月巅峰圣战精灵,手中的巨镰有着令生灵凋亡的恐怖力量!

业凛,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4459 恶鬼·图伽...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4457 梅诺西斯...更多结果]]

基础信息

名称 业凛 属性 混沌冰系
混沌冰系
性别 雌 序号 4458
身高 167cm 体重 46kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2023年1月巅峰圣战精灵,手中的巨镰有着令生灵凋亡的恐怖力量!

补充信息

序号
4458
属性
混沌冰系 混沌冰系
性别
雌
身高
167cm
体重
46kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
139
防御
110
特攻
70
特防
110
速度
132
体力
164
总能力值
725

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1647.png

魂印效果

强化
 
免疫异常
 
控制

回合开始时令自身随机3项能力值+1,若自身不处于能力提升状态则效果转变为全属性+1且当回合自身免疫受到的异常状态;战斗阶段结束时若自身不处于能力提升状态则100%令对手冰封,未触发则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
业凛专属全能刻印

刻印效果

体力7/70,攻击3/34,防御2/22,特防2/22,速度2/24

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







冰系.png
10211
(学习等级:1)
先制:0    威力:35    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10211    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令
悬浮框
对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
20062
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20062    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







冰系.png
10216
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10216    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







属性.png
冰狱  
20709
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:80%    暴击:--    属性攻击
ID:20709    效果ID:1414
施加异常
命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







冰系.png
冰刺  
10344
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10344    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







混沌冰系.png
寒镰舞(先手)
36329
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36329    效果ID:1025102514721472
先制吸强增伤恢复
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则恢复自身最大体力的1/3;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升80%,先出手时效果翻倍







属性.png
20694
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20694    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







冰系.png
12769
(学习等级:29)
先制:0    威力:100    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12769    效果ID:







属性.png
20247
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20247    效果ID:4444
减伤
5回合自己受到特殊攻击伤害减半







混沌冰系.png
36330
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36330    效果ID:980980
效果无效
先出手时对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果







属性.png
28180
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:28180    效果ID:10421042
消强
4回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态







混沌冰系.png
36331
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36331    效果ID:961961
免伤弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则自身下3回合免疫攻击伤害







属性.png
与夜同眠(防御)
28181
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28181    效果ID:191191474718861886
免伤免疫异常免疫弱化减伤反伤消除回合
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则对手下2回合造成的攻击伤害额外减少攻击伤害减少一定的数额,与不含“额外”的伤害减少、其他的“伤害额外减少”均独立累乘50%







混沌冰系.png
36332
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:1    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36332    效果ID:54754714781478
使敌我双方同时冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-13回合;下2回合令对手无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵







属性.png
妖灵作枕(强化)
28182
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28182    效果ID:13971397707707843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







混沌冰系.png
厉魂伏心破(制敌)
36333
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36333    效果ID:1600160012451245
减PP弱化施加异常致命一击
100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下2回合攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果,触发后3回合内若对手主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合开始后100%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手随机2项技能PP值归零







混沌冰系.png
破夜凝冰刃(第五)
36334
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36334    效果ID:103210321327132712231223
先制护盾效果无效消除回合消除护盾附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;造成的伤害低于300则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;造成的攻击伤害若高于300则令自身下1回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
冰冻击打
冰系.png冰系 物理攻击 1 40 35 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
冷冻气
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冻结之风
冰系.png冰系 特殊攻击 9 25 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
冰狱
属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 80% -- 命中后100%令对方冻伤
冰刺
冰系.png冰系 物理攻击 17 25 70 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
寒镰舞
混沌冰系.png混沌冰系 物理攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升80%,先出手时效果翻倍
冰霜守护
属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
零度冰锥
冰系.png冰系 特殊攻击 29 10 100 0 必中(100%) 1/16
雪护盾
属性.png属性 属性攻击 33 30 0 0 必中(100%) -- 5回合自己受到特殊攻击伤害减半
血灵锁链
混沌冰系.png混沌冰系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时对手当回合属性技能无效
无念冰容
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 4回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态
寒境封锁
混沌冰系.png混沌冰系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 反转自身能力下降,反转成功则自身下3回合免疫攻击伤害
与夜同眠
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若自身回合类效果被消除则对手下2回合造成的攻击伤害额外减少50%
永结之咒
混沌冰系.png混沌冰系 特殊攻击 53 1 140 0 95% 1/16 使敌我双方同时冰封3回合;下2回合令对手无法主动切换精灵
妖灵作枕
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
厉魂伏心破
混沌冰系.png混沌冰系 物理攻击 61 5 150 0 96% 1/16 100%令对手冻伤,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后3回合内若对手主动切换精灵则当回合开始后100%令对手冰封;若自身处于能力提升状态则附加给对手等同于自身能力提升状态的能力下降状态,若未满足或未触发则令对手随机2项技能PP值归零
破夜凝冰刃
混沌冰系.png混沌冰系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下1回合令对手使用的攻击技能无效;造成的伤害低于300则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;造成的攻击伤害若高于300则令自身下1回合所有技能先制+2

进化链

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