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恶鬼·图伽

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4459.png

名称 恶鬼·图伽
外号
简介
「灰爵」的成员之一,恶鬼斗技场的霸主,拥有着强大且独特的战斗能力,任何事情都喜欢用拳头说话。

恶鬼·图伽,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4460 兹拉特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4458 业凛...更多结果]]

基础信息

名称 恶鬼·图伽 属性 混沌战斗系
混沌战斗系
性别 雄 序号 4459
身高 218cm 体重 92kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
「灰爵」的成员之一,恶鬼斗技场的霸主,拥有着强大且独特的战斗能力,任何事情都喜欢用拳头说话。

补充信息

序号
4459
属性
混沌战斗系 混沌战斗系
性别
雄
身高
218cm
体重
92kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
145
防御
108
特攻
70
特防
108
速度
130
体力
174
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1648.png

魂印效果

干扰
 
额外伤害

战斗阶段结束时随机附加2种弱化类异常状态,未触发则{吸取}对手最大{体力}的1/3;回合开始时对手每处于1种异常状态则当回合自身使用技能后{吸取}对手100点{体力}(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
灵光  
20155
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20155    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
毅力  
20407
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20407    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







混沌战斗系.png
以恶之名(先手)
36335
(学习等级:21)
先制:3    威力:100    PP:2    命中:99%    暴击:31.25%(5/16)    物理攻击
ID:36335    效果ID:10021002770770816816
先制免伤恢复附加伤害
若对手处于异常状态则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力;免疫对手下1次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害







战斗系.png
13931
(学习等级:25)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13931    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
10637
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







混沌战斗系.png
36336
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36336    效果ID:498498
致命一击
5回合内致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果概率上升1/8







属性.png
28183
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28183    效果ID:491491
减伤
3回合内对手造成的伤害降低60%







混沌战斗系.png
36337
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36337    效果ID:16521652
释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升10点







属性.png
荒蛮囚笼(防御)
28184
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28184    效果ID:1911914747557557
免疫异常免疫弱化施加异常
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内对手使用正先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行的技能时100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







混沌战斗系.png
36338
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36338    效果ID:16541654
效果无效
当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则令对手下只登场表示时点时同“登场时”,用于表示某一时间段的起点或终点时,部分时点会省略“时”精灵首次对无特殊标明时,”首次“均表示每场战斗的首次使用的技能所附加的效果失效







属性.png
一决生死(强化)
28185
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28185    效果ID:585585555555417417843843
先制恢复
技能使用成功时,攻击+2、 特攻+2、 速度+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级2;3回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







混沌战斗系.png
成王败寇(制敌)
36339
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:96%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:36339    效果ID:49449453953998498412861286
先制
无视对手能力提升状态;对手处于能力提升状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行额外+1且威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身所有技能PP值







混沌战斗系.png
狞·永战不休(第五)
36340
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36340    效果ID:1922192212571257768768
效果无效消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内对手属性技能命中效果失效;对手不处于异常状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;对手每处于一种异常状态则附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
毅力
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
以恶之名
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 21 2 100 3 99% 5/16 若对手处于异常状态则先制+1;若对手处于异常状态,则恢复自身全部体力;免疫对手下1次攻击技能造成的伤害并附加免疫量的真实伤害
风雷闪光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 75 1 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
暗黑魔光
混沌战斗系.png混沌战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 5回合内致命一击概率上升1/8
混沌铠甲
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 3回合内对手造成的伤害降低60%
嗜血搏击
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 释放技能时自身每损失10%的体力值则此技能威力提升10点
荒蛮囚笼
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;4回合内对手使用正先制的技能时100%令对手害怕
冥府吞噬
混沌战斗系.png混沌战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 当回合击败对手则令对手下只登场精灵首次使用的技能所附加的效果失效
一决生死
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 技能使用成功时,攻击+2、 特攻+2、 速度+2;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级2;技能使用成功时,100%改变对手速度等级2;3回合内自身攻击技能造成伤害的100%会恢复自身体力;下2回合令自身所有技能先制+2
成王败寇
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 61 5 150 0 96% 2/16 无视对手能力提升状态;对手处于能力提升状态时先制额外+1且威力翻倍;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值
狞·永战不休
混沌战斗系.png混沌战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手属性技能命中效果失效;对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/3;对手每处于一种异常状态则附加100点固定伤害

进化链

立绘-4459.png
恶鬼·图伽
(高级形态)
4459恶鬼·图伽

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恶鬼·图伽

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形象/4459