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巨爵·克雷特

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4508.png

名称 巨爵·克雷特
外号
简介
2023年6月包月精灵,十二星芒之一,巨爵擎天,星汉黯空!

巨爵·克雷特,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4509 梅林...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4507 拉托奥...更多结果]]

基础信息

名称 巨爵·克雷特 属性 远古邪灵系
远古邪灵系
性别 雄 序号 4508
身高 184cm 体重 76kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
2023年6月包月精灵,十二星芒之一,巨爵擎天,星汉黯空!

补充信息

序号
4508
属性
远古邪灵系 远古邪灵系
性别
雄
身高
184cm
体重
76kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
138
防御
109
特攻
70
特防
109
速度
124
体力
170
总能力值
720

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1697.png

魂印效果

控制

自身使用攻击技能不会消耗技能PP值;战斗阶段结束时若自身处于异常状态则50%令对手害怕,若自身不处于异常状态则恢复所有技能1点PP值(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
  • 刻印
巨爵·克雷特专属全能刻印

刻印效果

体力6/65,攻击3/35,防御2/23,特防2/23,速度2/23

巨爵·克雷特专属全能刻印s

刻印效果

体力6/65,攻击3/35,防御2/23,特防2/23,速度2/23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
果断  
20496
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20496    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







远古系.png
14103
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14103    效果ID:1515
施加异常
命中后30%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
22560
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22560    效果ID:4444462462
反伤强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







远古邪灵系.png
伏魂破(先手)
36600
(学习等级:21)
先制:3    威力:95    PP:20    命中:必中(96%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36600    效果ID:78178112331233
先制吸血效果无效消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的25%,每次使用增加5%,最高45%







远古系.png
14733
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14733    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22561
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22561    效果ID:5757
恢复
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







远古系.png
16861
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:16861    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







远古系.png
34680
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:34680    效果ID:402402
附加伤害
后出手时,额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
27386
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27386    效果ID:44451451
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的1种







远古邪灵系.png
36601
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36601    效果ID:12561256
增伤施加异常
造成的伤害低于300时令对手沉默弱化类异常状态,该状态下精灵第五技能无效,且每回合结束后受到最大体力1/8的百分比伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身下1次攻击造成的伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%







属性.png
以力为樽(防御)
28311
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28311    效果ID:1911911065106510771077
免伤免疫异常增伤恢复效果无效施加异常附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合属性技能命中效果失效







远古邪灵系.png
36602
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36602    效果ID:14891489
施加异常闪避
若对手为自身天敌则70%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令自身2回合内100%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击







属性.png
背酒一战(强化)
28312
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28312    效果ID:1397139715631563843843
先制增伤强化附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;损失自身500点体力,给对手造成500点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,若自身体力不足500则损失全部体力且造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型翻倍;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







远古邪灵系.png
屠念狂袭(制敌)
36603
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36603    效果ID:11171117645645
先制
若自身体力低于最大体力的1/2则先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2;体力低于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值2倍







远古邪灵系.png
巨爵擎天坠(第五)
36604
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36604    效果ID:913913920920984984
先制增伤消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合造成的伤害提升100%;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
果断
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
恐惧利爪
远古系.png远古系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 命中后30%令对方害怕
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
上古战甲
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害
伏魂破
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 21 20 95 3 必中(96%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;吸取对手最大体力的25%,每次使用增加5%,最高45%
愤怒气息
远古系.png远古系 特殊攻击 25 20 100 0 95% 1/16 额外附加50点固定伤害
虔诚之心
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
制胜一击
远古系.png远古系 物理攻击 33 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
虚影光束
远古系.png远古系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 后出手时,额外附加50点固定伤害
迷幻注视
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种
星汉黯空
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 造成的伤害低于300时令对手沉默,未触发则自身下1次攻击造成的伤害额外提升50%
以力为樽
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/3则恢复效果和百分比伤害翻倍;3回合内对手使用攻击技能后使对手害怕,未触发则对手下2回合属性技能命中效果失效
纵魔之法
远古邪灵系.png远古邪灵系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 若对手为自身天敌则70%令对手害怕,未触发则令自身2回合内100%闪避对手攻击
背酒一战
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;损失自身500点体力,给对手造成500点固定伤害,若自身体力不足500则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2
屠念狂袭
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 若自身体力低于最大体力的1/2则先制+2;体力低于1/2时威力2倍
巨爵擎天坠
远古邪灵系.png远古邪灵系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升100%;未击败对手则下回合造成的伤害提升100%;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2

进化链

立绘-4508.png
巨爵·克雷特
(高级形态)
4508巨爵·克雷特

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