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豹豹大师

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4533.png

名称 豹豹大师
外号
简介
热情的豹豹大师对制作美味的汉堡颇有研究。如果在美食节上发现他忙碌的身影,可千万不要错过向他讨教的难得机会哦!

豹豹大师,来源:赛尔号WIKI


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基础信息

名称 豹豹大师 属性 战斗系
战斗系
性别 雄 序号 4533
身高 76cm 体重 40kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
热情的豹豹大师对制作美味的汉堡颇有研究。如果在美食节上发现他忙碌的身影,可千万不要错过向他讨教的难得机会哦!

补充信息

序号
4533
属性
战斗系 战斗系
性别
雄
身高
76cm
体重
40kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
132
防御
105
特攻
80
特防
105
速度
128
体力
150
总能力值
700

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
  
10006
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10006    效果ID:







属性.png
黑光  
20270
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20270    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







普通系.png
突斩  
10361
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10361    效果ID:







战斗系.png
10441
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10441    效果ID:







属性.png
20922
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20922    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







战斗系.png
秘法煎制(先手)
36749
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36749    效果ID:12201220811811
先制减伤消强致命一击
消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害







战斗系.png
10650
(学习等级:25)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10650    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
破攻  
20514
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20514    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2







战斗系.png
13296
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13296    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







战斗系.png
13623
(学习等级:37)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13623    效果ID:







属性.png
21933
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21933    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
36750
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36750    效果ID:1111111110081008
增伤护盾施加异常
100%令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则1回合内自身造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加50%;造成的伤害高于300则获得200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害







属性.png
酥香门第(防御)
28385
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28385    效果ID:48481269126917171717
免伤免疫异常减伤
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则命中前令自身吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合造成的攻击伤害减少300点







战斗系.png
36751
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36751    效果ID:10471047721721
施加异常闪避
100%令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;后出手时使对手下2回合攻击技能MISS







属性.png
无米之炊(强化)
28386
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28386    效果ID:18561856615615843843
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态;3回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/2时恢复至满;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗系.png
留香脆鸡堡(制敌)
36752
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36752    效果ID:937937648648
施加异常
命中后100%使对手失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







战斗系.png
黄金多拼堡(第五)
36753
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36753    效果ID:15231523851851
吸血施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点体力;随机附加害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动失明弱化类异常状态,该状态下精灵使用攻击技能50%miss,若为必中技能则50%命中效果失效且无法造成攻击伤害烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8中的2种异常状态
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
黑光
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
突斩
普通系.png普通系 物理攻击 9 40 50 0 100% 1/16
回旋利刃
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 2/16
健步如飞
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
秘法煎制
战斗系.png战斗系 物理攻击 21 20 80 2 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害
恐惧战意
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
破攻
属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2
致残打击
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 90 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
红色斗气
战斗系.png战斗系 特殊攻击 37 15 100 0 100% 1/16
破防之力
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
燃脂牛气堡
战斗系.png战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 100%令对手烧伤,未触发则1回合内自身造成的攻击伤害额外提升50%;造成的伤害高于300则获得200点护盾
酥香门第
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则命中前令自身吸取对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合造成的攻击伤害减少300点
深海鲜虾堡
战斗系.png战斗系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 100%令对手冻伤,未触发则吸取对手最大体力的1/3;后出手时使对手下2回合攻击技能MISS
无米之炊
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态;3回合内使用技能恢复300点体力,体力低于1/2时恢复至满;下2回合令自身所有技能先制+1
留香脆鸡堡
战斗系.png战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 命中后100%使对手失明,未触发则对手下2回合先制-1;若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕
黄金多拼堡
战斗系.png战斗系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手300点体力;随机附加害怕、失明、烧伤、冻伤、中毒中的2种异常状态

进化链

头像-4533.png豹豹大师高级形态
4533豹豹大师

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豹豹大师

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立绘-4533.png

形象/4533