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PLD
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | PLD | 属性 | 机械战斗系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4573 | |
| 身高 | 395cm | 体重 | 573kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 普兰多新型自动防卫装置,搭载热追踪导弹、高速脉冲炮塔和尖端纳米护盾,唯一的缺点就是无法进行高速移动。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20889 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:13601 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20164 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
火力威慑(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36946 效果ID:905、1120 | ||
| 先制恢复护盾消除护盾降疗 | ||
| 消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;造成的伤害低于250则为自身附加250点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20355 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10650 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24622 效果ID:433 | ||
| 3回合内每回合特攻+1、 速度+1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:32466 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28499 效果ID:1871 | ||
| 护盾 | ||
| 若自身当前体力低于对手则为自身附加等同于双方最大体力差值的护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36947 效果ID:551 | ||
| 增伤 | ||
| 使对手下回合受到其他技能的伤害翻倍 | ||
捍卫协议(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28500 效果ID:191、43、667、1923 | ||
| 免疫异常强化恢复效果无效 | ||
| 4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2;自身为满体力时自身攻击+1、 防御+2、 特攻+1、 特防+2;1回合内令对手使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36948 效果ID:896 | ||
| 弱化反转 | ||
| 双倍反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身的能力下降 | ||
歼灭协议(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28501 效果ID:1389、1852、2035 | ||
| 减PP吸强弱化强化施加异常消除回合 | ||
| 3回合内自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若自身不处于能力提升状态则全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身处于能力提升状态则消除自身能力提升状态;下1次攻击命中时消耗所使用攻击技能的全部PP值,每消耗1点令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1 | ||
后备核心铀(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:2 威力:0 PP:3 命中:必中(97%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28502 效果ID:1276、1823 | ||
| 先制施加异常附加伤害 | ||
| 消耗自身全部体力,给对手附加消耗体力1/1等量的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;50%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,均未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手防御-2、 特防-2、 速度-2、 命中-2 | ||
全武装奏鸣(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:3 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36949 效果ID:959、1325、1953、2031 | ||
| 强化施加异常消除回合致命一击 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;对手不处于能力下降状态则必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;对手处于能力下降状态则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%;令双方所有技能PP值等于此技能剩余PP值,若对手变化值达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到20则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,若自身变化值达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到20则令对手烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8 | ||
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