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云盈
阅读
2026-05-28更新
最新编辑:星空
阅读:
更新日期:2026-05-28
最新编辑:星空
基础信息
| 名称 | 云盈 | 属性 | 混沌飞行系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4685 | |
| 身高 | 174cm | 体重 | 55kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 巅峰S4赛季【猎影】开启!乌云蔽空,狩猎暗影,冲破云霄! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10018 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20001 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:15 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37615 效果ID:453 | ||
| 施加异常消强 | ||
| 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10054 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20154 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
徜彷(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37616 效果ID:1021、2227、2156 | ||
| 先制增伤护盾施加异常消强消除回合消除护盾 | ||
| 对手不处于能力提升状态时造成的伤害提高50%;消除对手能力提升状态,消除成功对手下1回合无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵;消除对手护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果,消除成功100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则自身获得300点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10056 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加60点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10199 效果ID:6 | ||
| 对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:33785 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28864 效果ID:1488、2029 | ||
| 施加异常闪避 | ||
| 遇到天敌时100%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力;若自身为对手天敌则对手下次使用的攻击技能必定MISS | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:33786 效果ID:720 | ||
| 闪避 | ||
| 若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手的攻击技能 | ||
雾海浮傀(防御)
|
(学习等级:49) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28865 效果ID:1449、2228、1400、1655 | ||
| 减PP减伤恢复施加异常消除回合附加伤害降疗 | ||
| 3回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%且受到原本恢复量1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内对手造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少75%;3回合内若自身回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1被消除则100%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;3回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算降低对手所有技能1点PP值并恢复自身所有技能1点PP值 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37617 效果ID:1417 | ||
| 弱化 | ||
| 对手不处于能力下降状态则使对手随机3项能力值-2 | ||
沉云浸野(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28866 效果ID:911、1687、1785、2226 | ||
| 强化恢复效果无效 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的控制类异常状态;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身为满体力则恢复己方与对方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所有不在场精灵120点体力;解除双方所处的异常状态,解除成功则免疫下1次对手的攻击 | ||
绝霭纤介(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37618 效果ID:1230、458、1736、798 | ||
| 先制减PP吸血恢复 | ||
| 自身体力低于对手时,下1次自身技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2;若先出手则造成攻击伤害的100%恢复自身体力;后出手时令对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能的PP值额外-5;若对手处于能力提升状态,则对手3回合内造成的伤害不超过300 | ||
死照殷光(第五)
|
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| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37619 效果ID:604、1747、1843、2166 | ||
| 免伤强化恢复施加异常消除回合 | ||
| 威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值随机,随机范围150-250,连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升25,最高提升至250;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;造成的攻击伤害若高于300则100%令对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;击败对手后“被击败后”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败后效果,被挑战方优先结算恢复自身最大体力的1/2并全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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