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诺玛
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2026-05-28更新
最新编辑:星空
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更新日期:2026-05-28
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基础信息
| 名称 | 诺玛 | 属性 | 战斗系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4786 | |
| 身高 | 28.4cm | 体重 | 0.8kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 诺玛是依赖深海禁地和深海底火山带中的特殊水体环境生活的精灵,它胸前的水泡中储存着所需的特殊能量以备不时之需,可爱的外表之下藏着强悍的攻击力。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20013 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:1 威力:55 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11496 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:55 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10363 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20340 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2 | ||
半弧击(先手)
|
(学习等级:21) | |
| 先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37987 效果ID:180 | ||
| 先制消除回合 | ||
| 消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:30 PP:30 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10646 效果ID:31 | ||
| 1回合做2~3次攻击 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:1 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20745 效果ID:46 | ||
| 先制 | ||
| 抵挡下1次对手的攻击 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11498 效果ID:30 | ||
| 增伤 | ||
| 后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:100 PP:10 命中:90% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:11501 效果ID:54 | ||
| 减伤 | ||
| 1回合使对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20746 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:125 PP:5 命中:85% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11499 效果ID:32 | ||
| 致命一击 | ||
| 使用后1回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20166 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2 | ||
坚化固壳(防御)
|
(学习等级:53) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29090 效果ID:48、711、433 | ||
| 免疫异常致命一击 | ||
| 3回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合若自身能力提升状态被消除则必定致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果;2回合内每回合防御+1、 特防+1 | ||
小镰茁壮(强化)
|
(学习等级:57) | |
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29091 效果ID:885、33、481 | ||
| 先制强化消强 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;消除对手能力提升状态;下2回合自身攻击先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1 | ||
啄食(制敌)
|
(学习等级:61) | |
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37988 效果ID:436 | ||
| 附加伤害 | ||
| 附加已损失体力精灵当前体力值与最大体力值之差值10%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象








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