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天堂极龙兽

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2026-07-10更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4921.png

名称 天堂极龙兽
外号
简介
传说中的神兽自天堂来袭,这一次它必将终结所有罪恶!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。5000 圣灵谱尼]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4920 弗勒克斯...更多结果]]

基础信息

名称 天堂极龙兽 属性 圣灵光系
圣灵光系
性别 雄 序号 4921
身高 400cm 体重 385kg
叫声 位置
适用战斗
功能倾向
外号
简介
传说中的神兽自天堂来袭,这一次它必将终结所有罪恶!

补充信息

序号
4921
属性
圣灵光系 圣灵光系
性别
雄
身高
400cm
体重
385kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
110
防御
100
特攻
110
特防
100
速度
100
体力
190
总能力值
710

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2117.png

魂印效果

辅助
 
恢复

战斗开始时,自身消耗20%的体力上限并提升自身的其他能力值等量的数值,然后自身记录自身的体力上限,之后本场战斗自身登场时,若对手的体力上限低于此记录值,令对手的体力上限增加20%并减少其他能力值等量的数值
自身进入异常状态时,若此异常状态位于自身异常状态抗性的1号位,则自身恢复所有技能PP值,若此异常状态位于自身异常状态抗性的2号位,则对手下回合属性技能无效,若此异常状态位于自身异常状态的3号位,则对手下回合攻击技能无效;战斗阶段结束时,自身恢复最大体力的1/4,上述效果每满足过1次效果提升1/4,溢出的恢复量转化为等量的[color=#57c975]临时体力上限[/color],最高不超过自身战斗开始时所记录数值,未溢出时下回合自身以最优系别计算受到的攻击伤害与造成的攻击伤害
(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
天堂极龙兽专属全能刻印

刻印效果

攻击4/40,防御2/20,特防2/20,速度3/35,体力11/110

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







属性.png
变幻  
22660
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22660    效果ID:426426
闪避
3回合内每回合40%
悬浮框
闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击







圣灵系.png
惩戒  
14897
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14897    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
22661
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22661    效果ID:125125
伤害限制
3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250







圣灵系.png
14935
(学习等级:17)
先制:1    威力:70    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14935    效果ID:







圣灵光系.png
临世圣歌(先手)
38450
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:38450    效果ID:
先制效果无效施加异常消除回合
解除双方所处的异常状态,解除成功则免疫下1次对手的攻击;消除敌我双方能力提升状态和回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除任意一项成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3且100%令对手衰弱弱化类异常状态,该状态下精灵受到的攻击伤害会随着衰弱的层级提升







属性.png
22662
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22662    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







圣灵系.png
14898
(学习等级:29)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14898    效果ID:101012121414
施加异常
命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;命中后25%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
22637
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:22637    效果ID:406406
恢复
5回合内受到攻击100%概率回复150点体力







圣灵光系.png
35390
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35390    效果ID:13161316
先出手时令自身随机3项属性+1







属性.png
27730
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:95%    暴击:--    属性攻击
ID:27730    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2







圣灵光系.png
35391
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:35391    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
辉煌桎梏(防御)
29390
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29390    效果ID:
免伤免疫异常免疫弱化增伤
5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;双方下2回合无法主动切换在场精灵可以选择技能的场合,己方选择新的精灵进行出战精灵。







圣灵光系.png
35392
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:35392    效果ID:11481148
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手150-250点体力







属性.png
圣堂宁静(强化)
29391
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29391    效果ID:
先制强化恢复
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2次攻击技能无视攻击免疫效果;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。







圣灵光系.png
天狱反转(制敌)
38451
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38451    效果ID:
先制消除护盾
若自身处于能力下降状态则技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+3;伤害结算时,若对手处于能力提升状态,则将对手攻击、特攻中的最高值计入自身此技能类型对应的属性值;攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;攻击时将自身的能力下降状态视为相应的能力提升状态;消除双方能力提升、下降状态和护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害,消除成功随机附加两种异常状态,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等回合结束时“战斗阶段结束/中断后”之后的时点,被挑战方优先结算吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3。







圣灵光系.png
八荒极龙赦(第五)
38452
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38452    效果ID:
增伤效果无效施加异常消除回合
若对手处于回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1;若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法造成攻击伤害;后出手时100%令对手混乱弱化类异常状态,该状态下精灵攻击技能的命中率减少80%且每回合对手行动开始时5%扣除50点体力未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则令对手下1次使用的攻击技能无效无效的技能不会计为命中、取消技能原本的伤害值、无法触发命中效果;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合造成的伤害提升100%。
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
重击
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 50 0 100% 1/16
变幻
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合40%闪避对手攻击
惩戒
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
痛苦压制
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 3回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250
灵光闪
圣灵系.png圣灵系 物理攻击 17 25 70 1 100% 1/16
临世圣歌
圣灵光系.png圣灵光系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 解除双方所处的异常状态,解除成功则免疫下1次对手的攻击;消除敌我双方能力提升状态和回合类效果,消除任意一项成功则吸取对手最大体力的1/3且100%令对手衰弱。
圣灵觉醒
属性.png属性 属性攻击 25 15 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
五行之光
圣灵系.png圣灵系 特殊攻击 29 20 100 0 95% 1/16 命中后25%令对方麻痹;命中后25%令对方烧伤;命中后25%令对方冻伤
禁忌魔光
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内受到攻击100%概率回复150点体力
圣光璀璨
圣灵光系.png圣灵光系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 先出手时令自身随机3项属性+1
驱暗灵息
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95% -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2
极光撕裂
圣灵光系.png圣灵光系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 先出手的话威力为2倍
辉煌桎梏
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;双方下2回合无法主动切换精灵。
破障之光
圣灵光系.png圣灵光系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机吸取对手150-250点体力
圣堂宁静
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2次攻击技能无视攻击免疫效果;下2回合令自身所有技能先制+2。
天狱反转
圣灵光系.png圣灵光系 物理攻击 61 5 150 0 必中(97%) 1/16 若自身处于能力下降状态则技能先制+3;伤害结算时,若对手处于能力提升状态,则将对手攻击、特攻中的最高值计入自身此技能类型对应的属性值;攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;攻击时将自身的能力下降状态视为相应的能力提升状态;消除双方能力提升、下降状态和护盾,消除成功随机附加两种异常状态,未触发则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。
八荒极龙赦
圣灵光系.png圣灵光系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 若对手处于回合类效果则造成伤害提升100%并消除对手回合类效果;若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害;后出手时100%令对手混乱,未触发则令对手下1次使用的攻击技能无效;未击败对手则下回合造成的伤害提升100%。

进化链

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相关形态

天堂极龙兽

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形象/4921