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超级噗纽

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2026-08-07更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4927.png

名称 超级噗纽
外号
简介
米罗博士自研的防卫型机器人,核心处理器由噗纽升级而来。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4928 维克佐斯...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4926 酷酷鲨...更多结果]]

基础信息

名称 超级噗纽 属性 草机械系
草机械系
性别 无性别 无性别 序号 4927
身高 156cm 体重 97kg
叫声 位置
适用战斗
功能倾向
外号
简介
米罗博士自研的防卫型机器人,核心处理器由噗纽升级而来。

补充信息

序号
4927
属性
草机械系 草机械系
性别
无性别 无性别
身高
156cm
体重
97kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
133
防御
114
特攻
70
特防
114
速度
131
体力
173
总能力值
735

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-2122.png

魂印效果

恢复

战斗阶段结束时,若自身的体力低于最大体力的1/3,则消耗自身200点体力上限并恢复全部体力
回合开始时,若自身的体力上限低于400,则获得100点体力上限,然后获得双方最大体力之差的护盾(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

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刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







机械系.png
12130
(学习等级:1)
先制:0    威力:30    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12130    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,50%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







机械系.png
10224
(学习等级:5)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10224    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







机械系.png
11288
(学习等级:9)
先制:0    威力:75    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11288    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
20365
(学习等级:13)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20365    效果ID:4848
免疫异常
5回合内免疫所有受到的异常状态







机械系.png
10335
(学习等级:17)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10335    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







圣灵电系.png
王·圣鸣净界(先手)
38474
(学习等级:21)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(97%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38474    效果ID:
效果无效消除回合
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;解除双方所处的异常状态,解除成功则附加对手双防值35%的真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害,若对手不处于异常状态则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手双防值35%的体力;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,自身下次属性技能消耗对手的1层荣光之裁以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词使当次技能附加自身速度值30%的电·圣灵系伤害;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时,自身获得1层神圣之霆,且直到自身的神圣之霆减少,对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只精灵属性技能命中效果失效。







机械系.png
12151
(学习等级:25)
先制:0    威力:100    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12151    效果ID:







属性.png
20754
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20754    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







属性.png
20145
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20145    效果ID:5656
5回合内使自身的属性和对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的属性相同







机械系.png
12153
(学习等级:37)
先制:1    威力:70    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12153    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







普通系.png
12152
(学习等级:41)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:12152    效果ID:9393
附加伤害
15%概率额外附加100点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







属性.png
21112
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21112    效果ID:4343
恢复
恢复自身最大体力的1/2







属性.png
刚性植被(防御)
29413
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29413    效果ID:
免伤免疫异常反伤施加异常消除回合解弱附加伤害
4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;80%令对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则附加对手最大体力1/3的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内若对手使用属性技能则造成伤害前令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1。







属性.png
21113
(学习等级:53)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21113    效果ID:44、44、44、44、44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1







属性.png
根茎马力(强化)
29414
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:29414    效果ID:
强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;2回合内自身所有攻击威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为两倍。







草机械系.png
噗纽充能拳(制敌)
38475
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:97%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38475    效果ID:
先制必中恢复消除回合致命一击降疗
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力自行动开始至行动结束,此期间所有体力恢复效果减少100%;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中技能在未通过命中率判定、被成功闪避时,仍以命中为结果进行结算;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2。







草机械系.png
噗纽舍身拳(第五)
38476
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:38476    效果ID:
恢复施加异常附加伤害
消耗自身当前最大体力的1/2并使对手受到等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;3回合内若对手恢复体力则自身恢复等量体力的100%;造成的攻击伤害若高于500则80%令对手瘫痪控制类异常状态,限制类异常状态,该状态下精灵无法行动、主动切换。
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
雷射弹
机械系.png机械系 物理攻击 1 30 30 0 100% 1/16 技能使用成功时,50%改变对手命中等级-1
磁力波
机械系.png机械系 特殊攻击 5 40 50 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
浮空突击
机械系.png机械系 物理攻击 9 25 75 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
构造体
属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态
激光四射
机械系.png机械系 特殊攻击 17 20 90 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手命中等级-1
王·圣鸣净界
圣灵电系.png圣灵电系 物理攻击 21 5 160 0 必中(97%) 1/16 攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;解除双方所处的异常状态,解除成功则附加对手双防值35%的真实伤害,若对手不处于异常状态则吸取对手双防值35%的体力;未击败对手时,自身下次属性技能消耗对手的1层荣光之裁以使当次技能附加自身速度值30%的电·圣灵系伤害;击败对手时,自身获得1层神圣之霆,且直到自身的神圣之霆减少,对方下只精灵属性技能命中效果失效。
精准突袭
机械系.png机械系 物理攻击 25 20 100 0 必中(100%) 1/16
高压电力
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
属性复制
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 100% -- 5回合内使自身的属性和对方的属性相同
净化之光
机械系.png机械系 特殊攻击 37 15 70 1 100% 1/16 消除对手能力提升状态
重装冲击
普通系.png普通系 物理攻击 41 5 130 0 95% 1/16 15%概率额外附加100点固定伤害
机甲修复
属性.png属性 属性攻击 45 10 0 0 必中(100%) -- 恢复自身最大体力的1/2
刚性植被
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态;80%令对手麻痹,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害;3回合内若对手使用属性技能则造成伤害前令对手中毒,未触发则消除对手回合类效果。
机械改良
属性.png属性 属性攻击 53 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1
根茎马力
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍;2回合内自身所有攻击威力为两倍。
噗纽充能拳
草机械系.png草机械系 物理攻击 61 5 150 0 97% 1/16 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中;下2回合令自身所有技能先制+2。
噗纽舍身拳
草机械系.png草机械系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消耗自身当前最大体力的1/2并使对手受到等量百分比伤害;3回合内若对手恢复体力则自身恢复等量体力的100%;造成的攻击伤害若高于500则80%令对手瘫痪。

进化链

头像-4927.png超级噗纽高级形态
4927超级噗纽

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