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艾克斯

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-540.png

名称 艾克斯
外号
简介
艾克的进化形态,如同两只连在一起的精灵,左右两部分都拥有独立意识,当两股意识合在一起时,将触发巨大的能量。

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。5000 圣灵谱尼...更多结果]]

基础信息

名称 艾克斯 属性 机械系
机械系
性别 无性别 无性别 序号 540
身高 62cm 体重 72kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
艾克的进化形态,如同两只连在一起的精灵,左右两部分都拥有独立意识,当两股意识合在一起时,将触发巨大的能量。

补充信息

序号
540
属性
机械系 机械系
性别
无性别 无性别
身高
62cm
体重
72kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
106
防御
82
特攻
110
特防
80
速度
94
体力
108
总能力值
580

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

专属刻印

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
速攻  
10193
(学习等级:1)
先制:1    威力:45    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10193    效果ID:







属性.png
20071
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20071    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1







机械系.png
10328
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10328    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







普通系.png
扑倒  
11360
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11360    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加10,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值40







机械系.png
10333
(学习等级:17)
先制:0    威力:70    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10333    效果ID:







属性.png
20667
(学习等级:21)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:80%    暴击:--    属性攻击
ID:20667    效果ID:555555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1







机械系.png
11363
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11363    效果ID:4040
增伤
先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







机械系.png
10448
(学习等级:29)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10448    效果ID:







属性.png
20668
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20668    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2







机械系.png
11364
(学习等级:37)
先制:0    威力:30    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11364    效果ID:3131
1回合做3~6次攻击







普通系.png
10033
(学习等级:41)
先制:0    威力:120    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10033    效果ID:







属性.png
20669
(学习等级:45)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20669    效果ID:5555
5回合内自身与对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转战斗时属性







机械系.png
11365
(学习等级:49)
先制:0    威力:130    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11365    效果ID:44
强化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1







机械系.png
11361
(学习等级:53)
先制:0    威力:125    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11361    效果ID:3333
消强
消除对手能力提升状态







属性.png
20670
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:1    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20670    效果ID:5959
消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵的防御和特防能力提升1个等级







机械系.png
11366
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11366    效果ID:7777
恢复
3回合内若使用技能则恢复30点体力值







机械系.png
11362
(学习等级:65)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11362    效果ID:44
强化
技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
速攻
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 45 1 100% 1/16
金属声波
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1
重力波
机械系.png机械系 特殊攻击 9 35 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1
扑倒
普通系.png普通系 物理攻击 13 30 60 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加10,最高威力40
穿透光束
机械系.png机械系 特殊攻击 17 30 70 0 必中(100%) 1/16
极限重力
属性.png属性 属性攻击 21 20 0 0 80% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1
三倍重力
机械系.png机械系 特殊攻击 25 15 90 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍
旋转铁拳
机械系.png机械系 物理攻击 29 20 90 0 必中(100%) 1/16
强能补充
属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2
浮游炮
机械系.png机械系 特殊攻击 37 10 30 0 95% 1/16 1回合做3~6次攻击
全力一击
普通系.png普通系 物理攻击 41 5 120 0 100% 1/16
精确转换
属性.png属性 属性攻击 45 10 0 0 100% -- 5回合内自身与对方反转战斗时属性
光束齐射
机械系.png机械系 特殊攻击 49 5 130 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变自身特攻等级+1
能量爆破
机械系.png机械系 物理攻击 53 5 125 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态
机械之魂
属性.png属性 属性攻击 57 1 0 0 必中(100%) -- 消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战精灵的防御和特防能力提升1个等级
核爆之力
机械系.png机械系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 3回合内若使用技能则恢复30点体力值
七星连击
机械系.png机械系 物理攻击 65 5 150 0 95% 1/16 技能使用成功时,15%改变自身防御等级+1

进化链

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