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紫幽
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2025-03-11更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-03-11
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 紫幽 | 属性 | ![]() 混沌超能系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4735 |
身高 | 182cm | 体重 | 48kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
无人知晓她的名讳,无人知晓她从何而来,紫色的不详之火伴随着她的每一次出现都将带来死亡的信号。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10437 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20183 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11281 效果ID:16 | ||
命中后30%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10681 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20526 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
紫印(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37824 效果ID:805 、2121 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的30%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12004 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20173 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11828 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:32871 效果ID:749 | ||
25%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26526 效果ID:1042 | ||
3回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:32872 效果ID:679 | ||
1回合内对手无法通过自身技能恢复体力 |
![]() |
不可呼名(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28983 效果ID:48 、1814 、1235 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能100%令对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3;4回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37825 效果ID:1194 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则自身2回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
白貌传道(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28984 效果ID:1001 、707 、843 | ||
全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
死灵魔典(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37826 效果ID:2085 、524 、2166 | ||
命中后自身防御+1、 特攻+1、 特防+1,若造成的伤害高于300则效果翻倍;5回合内若被对手击败则对手疲惫3回合;击败对手后恢复自身最大体力的1/2并全属性+1 |
![]() |
灵魂枯萎(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37827 效果ID:1878 、1072 、572 | ||
消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3;附加自身当前体力20%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高35%;攻击对手时若对手处于流血状态,则70%使对手诅咒 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对手睡眠 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手随机2项技能PP值归零;未击败对手则己方在场精灵吸取对手最大体力的30%,吸取后若对手体力未减少则延续至下回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 30 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 25%令对手全属性-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内每回合自身技能消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合内对手无法通过自身技能恢复体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能100%令对手流血,未触发则吸取对手最大体力的1/3;4回合内每回合70%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能PP值归零 | |
![]() |
物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则自身2回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 命中后自身防御+1、 特攻+1、 特防+1,若造成的伤害高于300则效果翻倍;5回合内若被对手击败则对手疲惫3回合;击败对手后恢复自身最大体力的1/2并全属性+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3;附加自身当前体力20%的百分比伤害,连续使用每次增加5%,最高35%;攻击对手时若对手处于流血状态,则70%使对手诅咒 |
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