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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 111 130 111 124 169 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加200点护盾。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效)。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;3回合内若受到攻击则自身防御+1特防+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对方中毒。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
随机使对手2种能力等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于240。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效)。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,防御+1、特攻+2、特防+1;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2则转变为吸取对手最大体力的1/3;3回合内每回合所受的伤害减少150点。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力;附加所造成伤害值50%的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加300点护盾;如果造成伤害低于300则70%概率使对手睡眠。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效);4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内受到攻击伤害降低250点,回合结束时若当回合未受到攻击伤害则吸取对手250点体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加200~300固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;2回合内每回合提升防御+1、特防+1;恢复自身最大体力的1/1;下3回合,自身攻击伤害附加防御、特防总和40%的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则下1次受到的伤害转化为自身体力;当回合未击败对手则减少对方所有技能PP2点;当回合击败对手则吸取对手下只出场精灵最大体力的1/3。 |