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缇娅薇
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2025-07-18更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-07-18
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
| 名称 | 缇娅薇 | 属性 | 自然超能系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4788 | |
| 身高 | 165cm | 体重 | 40kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 掌握自然魔法的神秘精灵,在森林的深处会看到温和的她使用魔法采集果实的身影。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:40 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10499 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20491 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10225 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21153 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1 | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:11531 效果ID: | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:3 威力:85 PP:10 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37994 效果ID:1767、1037、663 | ||
| 先制施加异常消强 | ||
| 攻击时将对手的能力提升状态视为相应的能力下降状态;消除对手能力提升状态,消除成功则自身下1次攻击技能造成的伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%;2回合内若对手使用攻击技能则100%使对手寄生弱化类异常状态,该状态下精灵每回合对手行动开始时扣除最大体力的1/8,同时对手会恢复等量的体力 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20741 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-2 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:12231 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23400 效果ID:48、477 | ||
| 免疫异常 | ||
| 4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内若受到攻击,则对手命中-1 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:30312 效果ID:5、5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-2 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25261 效果ID:4、4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37995 效果ID:2079 | ||
| 先制 | ||
| 对手处于护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1并无视对手护盾效果护盾的效果分为承伤效果、额外效果 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29096 效果ID:1440、1241、1922 | ||
| 吸血效果无效消除回合 | ||
| 免疫下1次自身受到的异常状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手300点固定体力,自身体力低于1/2时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则2回合内对手属性技能命中效果失效 | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:37996 效果ID:1122、2228 | ||
| 减伤弱化施加异常 | ||
| 使对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级-1,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手束缚弱化类异常状态,该状态下精灵的先制效果失效,束缚结束时受到最大体力1/8的百分比伤害;2回合内对手造成的固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型和百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型减少50% | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29097 效果ID:1851、1001、843 | ||
| 先制强化 | ||
| 若自身同时不存在回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1与能力提升状态则70%随机附加1种控制类异常状态;全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;下3回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37997 效果ID:2137、2181、3 | ||
| 增伤解弱 | ||
| 自身每有1回合异常状态造成伤害提升30%,最高90%;解除自身所处的异常状态;解除自身的能力下降状态 | ||
愈色森罗(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:37998 效果ID:2192、1477、718 | ||
| 先制致命一击 | ||
| 自身不处于能力提升状态时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1;消除敌我双方能力提升状态,消除任意一方成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;3回合内对手使用属性技能,则自身下2回合必定暴击 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
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